घोस्ट रिकॉन: एडवांस्ड वारफाइटर 2 जैसे एक साल के खेल के बाद यह संभव है, कि गेमर्स अभी तक एक और आधुनिक, यथार्थवादी प्रथम-व्यक्ति शूटर के बारे में थोड़ा संशय में हो सकते हैं। आखिरकार, आधुनिक युद्ध हाफ-लाइफ 2 की गुरुत्वाकर्षण-विरोधी संभावनाओं को बर्दाश्त नहीं करता है, और दीवारों को बिखेरने के लिए कोई दिलचस्प दिखने वाले एलियंस नहीं हैं, जैसा कि क्राइसिस में है।
मैक पर होस्ट फ़ाइल कहाँ है
हालाँकि, यह पहला स्तर शुरू करने के पाँच मिनट के भीतर स्पष्ट है कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 (COD4) पिछले साल के हर आधुनिक शूटर से ऊपर है। खेल एक तरह के इंटरैक्टिव कट-सीन के साथ शुरू होता है: आप चारों ओर देख सकते हैं, लेकिन कोई लड़ाई नहीं होनी है। एकमात्र सुराग जिसे हम प्रकट करने के लिए तैयार हैं, वह यह है कि कट-सीन का अंत एक वास्तविक झटका है और बाकी गेम के लिए पूरी तरह से मंच तैयार करता है। (कुछ हद तक अनिवार्य रूप से, इसमें एक परमाणु बम शामिल है, लेकिन कहानी इतनी अच्छी है कि हम इसे माफ करने के लिए तैयार हैं।)
ग्राफिक रूप से, COD4 जितना अच्छा हो उतना अच्छा है। कभी-कभी, यह फोटो-यथार्थवादी पर सीमाबद्ध होता है, और यदि आपके पास इसे 1,680 x 1,050 पर चलाने के लिए पर्याप्त तेज़ सिस्टम है तो आप एक मंत्रमुग्ध करने वाले अनुभव के लिए हैं। परित्यक्त रूसी शहरों में होने वाले कुछ स्तर विशेष रूप से हड़ताली हैं। C0D4 डेप्थ-ऑफ-फील्ड प्रभावों का भी बहुत अच्छा उपयोग करता है: दायां माउस बटन दबाएं और आप अपनी बंदूक की दृष्टि को नीचे की ओर देखते हैं, चीजों को फोकस से बाहर फेंक देते हैं। यह उस तरह का प्रभाव है जो गहराई से विचलित करने की क्षमता रखता है, लेकिन जब यह सूक्ष्म होता है, तो यह नाटक की भावना जोड़ता है।
हालाँकि, यह गेमप्ले है, जो सुनिश्चित करता है कि आप COD4 खेल रहे होंगे जब तक कि आपकी आँखें खून की न हो जाएँ और आपका बॉस यह जानने की माँग कर रहा हो कि आप पूरे सप्ताह कहाँ रहे हैं। तकनीकी रूप से कहें तो, यह एक टीम-आधारित गेम है: आप एक ऐसे दस्ते का हिस्सा हैं, जो आपकी नीची रैंक के बावजूद, आप जहां जाते हैं, मोटे तौर पर प्रतिक्रिया करता है। हालाँकि, उन्हें निर्देशित करने और घात लगाकर हमला करने के बाद उन्हें घात में ले जाने की आवश्यकता के बजाय, वे आत्मनिर्भर हैं और आप पर आदेशों की अवहेलना करेंगे। इसका मतलब है, अजीब तरह से, कि COD4 घोस्ट रिकॉन जैसे खेलों की तुलना में अधिक टीम-आधारित महसूस करता है। आपको अपनी टीम को इधर-उधर करने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए ऐसा लगता है कि आप बुद्धिमान पात्रों के साथ खेल रहे हैं, जिन्हें आपको उनके हर कदम की देखरेख करने की आवश्यकता नहीं है। इसका मतलब यह भी है कि, अक्सर नहीं, यह आपकी टीम है जो आपको हताश अग्निशामकों से बाहर निकाल देगी, बजाय इसके कि आप अपने असहाय अंडरलिंग के लिए चार्ज करने और दिन बचाने के लिए आप पर भरोसा करें।
यह भी अविश्वसनीय रूप से विविध है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 की तरह, आप पूरे खेल में अलग-अलग किरदार निभाते हैं, जिसका अर्थ है कि एक मिनट में आप यूएस मरीन कॉर्प के सदस्य हैं, मध्य पूर्व में एक हेलीकॉप्टर से छलांग लगा रहे हैं, और अगले आप सदस्य हैं एसएएस, रात के अंत में एक शहर के माध्यम से रेंगना। यह कहना मुश्किल है कि हम किस तरह के गेमप्ले को पसंद करते हैं, लेकिन एक मिशन है जहां आपको और एसएएस स्क्वाडी को चेरनोबिल के एक मैदान से गुजरना पड़ता है। अचानक, एक रूसी गश्ती दल निकट आता है। जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, विशाल टैंक अतीत में गड़गड़ाहट करते हैं और रूसी सैनिक इंच दूर हो जाते हैं। यह साबित करता है कि एक खेल को अंत में तनावग्रस्त होने के लिए आपको छाया में छिपने की आवश्यकता नहीं है।
एक शानदार साउंडट्रैक इसे सबसे ऊपर रखता है। जब आप जीत से मीटर की दूरी पर होते हैं, तब वायलिन के झोंके किनारे उन क्षणों को शांत कर देते हैं, और आपकी टीम के साथियों के नारे COD4 को और अधिक यथार्थवाद देते हैं। एकमात्र गायब तत्व COD2 को द्वितीय विश्व युद्ध की सेटिंग द्वारा दिया गया भावनात्मक प्रतिध्वनि है, लेकिन इसके बिना भी COD4 एक शानदार खेल बना हुआ है। यदि आप शैली के प्रशंसक हैं, तो हम अनुशंसा करते हैं कि आप इसे अभी खरीद लें। अगर आप नहीं भी हैं, तो शायद यह आपको बदलने का खेल है। सेट के टुकड़े विशाल हैं, आवाज अभिनय शानदार है, और ग्राफिक्स भयानक रूप से यथार्थवादी हैं। आपको चित्र मिलता है: COD4 एक वास्तविक अवश्य है।