ट्विच स्ट्रीमर टायलर निंजा ब्लेविन्स ने रैपर ड्रेक की थोड़ी मदद से गेमिंग साइट के रिकॉर्ड को तोड़ दिया।
जोड़ी ने खेलना शुरू कियाFortnite, सुपर लोकप्रिय बैटल रॉयल गेम, लगभग आधी रात ET (सुबह 4 बजे GMT) और दो घंटे के भीतर, धारा 600,000 से अधिक समवर्ती दर्शक थे, जबकि खेल दुनिया भर में ट्विटर पर शीर्ष चार विषयों पर हावी था। लेखन के समय, रिपोर्ट्स का सुझाव है कि पीक व्यूइंग फिगर हिट635,429 और धारा लगभग 8.30 GMT पर समाप्त हुई।
पिछला वालाFortniteट्विच रिकॉर्ड 380,000 था, जो इस साल जनवरी में स्थापित किया गया था। ड्रेक ने अपने 37 मिलियन ट्विटर फॉलोअर्स के लिंक को ट्वीट करने के बाद हजारों दर्शकों की धारा में बाढ़ आ गई।
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जैसे-जैसे खेल जारी रहता है, द्वीप, या खेलने योग्य क्षेत्र, प्रभावी रूप से सिकुड़ता है, शेष खिलाड़ियों को एक साथ मजबूर करता है - ठीक उसी तरह जैसे खिलाड़ी अज्ञात का युद्धक्षेत्र .
एक मुख्य चालक याFortniteभारी सफलता यह तथ्य है कि यह खेलने के लिए स्वतंत्र है और क्रॉस प्लेटफॉर्म उपलब्ध है, जिसके परिणामस्वरूप यह ट्विच पर अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय है। कुछ हिस्से में निंजा की बढ़ती लोकप्रियता के कारण भी।
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फरवरी के अंत और मार्च की शुरुआत के बीच, निन्जा को 50,000 से अधिक ग्राहक प्राप्त हुए, जिसे देखने के लिए हर दिन सैकड़ों और हजारों लोग ट्यूनिंग करते हैं। इस लेखन के समय, उनकी कुल ग्राहकों की संख्या 3,354,130 है।
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26 वर्षीय ने प्रतिस्पर्धी खेलकर एक एस्पोर्ट्स स्टार के रूप में अपना नाम बनायाप्रभामंडल. उन्होंने 2009 में अपने एस्पोर्ट्स करियर की शुरुआत की और अपना पहला जीताप्रभामंडलके लिए चैम्पियनशिपहेलो 4 हेलो 4 प्रदर्शनी में वारियर्स टीम के सदस्य के रूप में।
ट्विच 2011 में Justin.tv से स्पिन-ऑफ के रूप में शुरू हुआ और गेमिंग के लिए समर्पित एक स्ट्रीमिंग साइट थी। यह 2014 में अमेज़ॅन द्वारा छीन लिया गया था। ऐसा माना जाता था कि Google का यूट्यूब ट्विच खरीदने के लिए तैयार था, लेकिन जेफ बेज़ो की फर्म ने 970 मिलियन डॉलर (£ 584 मिलियन) के लिए सेवा लेने के लिए बोली-प्रक्रिया युद्ध जीत लिया।
ट्विच गेमर्स को खुद के खेलने के लाइवस्ट्रीम वीडियो को प्रसारित करने के लिए एक मंच प्रदान करता है, और ईस्पोर्ट्स इवेंट्स और एक अंतर्निहित चैट फ़ंक्शन से ऑन-डिमांड फुटेज भी होस्ट करता है।
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अधिग्रहण के समय एक बयान में, जेफ बेजोस ने कहा: गेमप्ले का प्रसारण और देखना एक वैश्विक घटना है और ट्विच ने एक ऐसा मंच बनाया है जो लाखों लोगों को एक साथ लाता है जो हर महीने अरबों मिनट के खेल देखते हैं ... हम सीखने के लिए तत्पर हैं उनसे और गेमिंग समुदाय के लिए नई सेवाओं के निर्माण के लिए उन्हें और भी तेजी से आगे बढ़ने में मदद करना। अमेज़ॅन के समर्थन से हमारे पास आपके लिए और भी बेहतर ट्विच लाने के लिए संसाधन होंगे, उन्होंने कहा।