फारपॉइंटदो हिस्सों की एक PlayStation VR कहानी है। एक तरफ यह अस्तित्व, मानव बंधन और अंततः स्वीकृति की भावनात्मक रूप से चार्ज की गई यात्रा है। इंपल्स गियर की ग्रह परित्याग की कहानी का दूसरा पक्ष सतह पर एक रैखिक लाइट-गन गेम से थोड़ा अधिक प्रतीत होता है - यद्यपि एक अविश्वसनीय रूप से सुखद।
इन दो अलग-अलग हिस्सों के बावजूद, फ़ारपॉइंट की कहानी की उत्पत्ति का एक ही बिंदु है। खेल बृहस्पति के चंद्रमाओं में से एक के पास खुलता है, जहां वैज्ञानिकों की एक टीम एक अजीब विलक्षणता की जांच कर रही है, जो अंतरिक्ष में एक निश्चित बिंदु पर बेवजह तैरती हुई प्रतीत होती है, प्रतीत होता है कि असीमित ऊर्जा, कटाई के लिए पका हुआ है। एक चीज दूसरे की ओर ले जाती है और आप विसंगति के दूसरी तरफ समाप्त हो जाते हैं, एक विदेशी दुनिया में फंसे, दो लापता वैज्ञानिकों और चालक दल की तलाश में जो आपके साथ से गुजरे।
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यहीं पर चीजें बंट जाती हैं। वैज्ञानिकों के भाग्य की कहानी आपके एकल-खिलाड़ी यात्रा के दौरान महत्वपूर्ण बिंदुओं पर स्तरों के बीच कटकनेस के साथ-साथ कुछ इन-लेवल होलोग्राम के माध्यम से खेलती है। इम्पल्स गियर के लिए यह वसीयतनामा है कि मो-कैप्ड अभिनेता और चेहरे की ट्रैकिंग भुगतान करते हैं: यह वीआर गेम में बताई गई सबसे अच्छी कहानियों में से एक है। यह इसे सही नहीं बनाता है, आंशिक रूप से क्योंकि कहानी के कुछ सूत्र क्रेडिट रोल के समय तक अनसुलझे होते हैं, लेकिन आप वास्तव में खुद को इन फंसे हुए अंतरिक्ष यात्रियों के भाग्य की परवाह करते हुए पाते हैं।
का अधिक गेमी सेक्शनफारपॉइंटजब आप यह पता लगाते हैं कि फंसे हुए शोधकर्ताओं के साथ क्या हुआ है, तो आप एक सदस्यीय बचाव दल की कमान संभालेंगे। यह ज्यादातर रैखिक पथ पर चलने, अपनी बंदूक से चीजों को शूट करने और कभी-कभी कुछ पर्यावरणीय वस्तुओं को स्कैन करके आगे की कहानी के विवरण को उजागर करने के लिए खेलता है।
यह सम्मोहक नहीं लग सकता है, लेकिन वास्तव में,फारपॉइंटखेलने के लिए शानदार मज़ा है। नए PlayStation VR Aim कंट्रोलर को शामिल करने के लिए धन्यवाद, जिसे Sony द्वारा साझेदारी में डिज़ाइन किया गया था designedफारपॉइंटडेवलपर इंपल्स गियर, विदेशी ग्रह पर हथियारों से फायरिंग करना शानदार लगता है। तोपों में वही मनभावन ऑडियो और विजुअल पंच होते हैं जो वे हेलो या डेस्टिनी की पसंद में करते हैं।
हथियार पसंद भी काफी विविध है। प्रत्येक हथियार पर ऑल्ट-फायर मोड युद्ध के प्रवाह में दिलचस्प बदलाव प्रदान करते हैं, जिसका अर्थ है कि आप पूरे अभियान में एक या दो भरोसेमंद हथियारों के साथ रहने की संभावना नहीं रखते हैं। इंपल्स गियर भी दुश्मनों को तेजी से रैंप करता है, हेडक्रैब जैसे क्रॉलर और जहर उगलने वाले क्रिटर्स से सीधे आगे बढ़ते हुएझटकेरोबोट और अधिक रहस्यमय दुश्मनों के लिए। आप टाइटैनिक मालिकों के खिलाफ भी सामना करेंगे जो कुछ बाहर की तरह महसूस करते हैंमेट्रॉइड प्राइमअपने नियमित एफपीएस बुलेट-स्पंज के बजाय।
दूर बिंदु समीक्षा: लक्ष्य स्थिर
जो लोग वीआर गेम खेलने में थोड़ा असहज महसूस करते हैं, वे शायद लेना चाहेंफारपॉइंटदूसरों की तुलना में थोड़ा आसान। आम तौर पर मैं VR में मोशन सिकनेस से बहुत अधिक पीड़ित नहीं होता, लेकिन शुरुआती चरणों मेंफारपॉइंटमैं एक बार में दस या 15 मिनट से अधिक नहीं चल सकता था। यह अन्य वीआर गेम में उतनी समस्या नहीं होगी, लेकिन इंपल्स गियर ने पहला सही मायने में एएए वीआर गेमिंग अनुभव बनाया है, और कुछ स्तरों को पूरा होने में 20-30 मिनट लगते हैं।
शुक्र है, PlayStation VR Aim Controller का उचित उपयोग करने से समस्या को कम करने में मदद मिलती है। जब आप अपना वीआर हेडसेट लगाते हैं तो सोनी की प्लास्टिक ट्यूबों की अजीब तरह की व्यवस्था जादुई रूप से यथार्थवादी दिखने वाले हथियार में बदल जाती है। ऐम कंट्रोलर के अंगूठे के साथ चलते समय मेरा ध्यान उस पर केंद्रित करने से, मेरी सारी मोशन सिकनेस दूर हो गई। यह फ़ारपॉइंट के कुछ अधिक गहन वर्गों के दौरान वापस आ गया - ज्यादातर इसलिए कि मैं एक तरह से लक्ष्य रखता हूं, दूसरे को देखता हूं और एक अलग दिशा में दौड़ता हूं - लेकिन यह मुझे हर जगह बिना बारफ किए खेलने के लिए पर्याप्त था।
VR बीमारी को कम करने के अलावा, PlayStation VR Aim Controller का रहस्य हैफारपॉइंटकी सफलता। इसके बिना,फारपॉइंटएक सुखद वीआर एफपीएस अनुभव है, लेकिन खेलों की व्यापक दुनिया में कुछ भी नया नहीं है। लक्ष्य नियंत्रक के साथ, आप जिस भी नई शूटिंग गैलरी में प्रवेश करते हैं, वह अपने आप को विसर्जित करने के लिए खेल का मैदान बन जाती है।
बेशक, मैंने अपना अधिकांश समय खेलने में बितायाफारपॉइंटबैठा। मैं अपने कैमरे को इतना ऊंचा नहीं रख सका कि मुझे खड़े होकर आराम से खेलने दे सके। जिन क्षणों में मैं खड़े होकर खेलता था, हालांकि, मैंने पाया कि मैं मदद नहीं कर सकता था, लेकिन डक और रिफ्लेक्सिवली चकमा दे सकता था। आप इसे खेलते हुए एक मूर्ख की तरह दिखेंगे, लेकिन आप यह नहीं देख सकते कि आपको कौन देख रहा है, तो कौन परवाह करता है, है ना?
स्वतंत्रता का वह स्तर आपके हाथों में एक-से-एक मैप की गई बंदूक को देखने से आता है, जहां आप PlayStation VR Aim कंट्रोलर को पकड़े हुए हैं। शारीरिक रूप से, यह एक प्रोप की तरह दिखता हैलोगान का रन, लेकिन उस हल्के डिज़ाइन का मतलब है कि इसे ड्यूलशॉक 4 कंट्रोलर की तुलना में पकड़ना अधिक बोझिल नहीं है, और यह उतना ही ठोस और आरामदायक भी लगता है। यदि आप PlayStation VR Aim Controller Farpoint बंडल का विकल्प नहीं चुनते हैं, तब भी आप इसे DualShock 4 कंट्रोलर के साथ खेल सकते हैं; हालाँकि,फारपॉइंटविसर्जन ऑनस्क्रीन गन की शारीरिकता और आपके इन-गेम कार्यों के विवाह से आता है, इसलिए डुअलशॉक 4 का उपयोग करना बिल्कुल समान नहीं है।
दूर बिंदु समीक्षा: अंतरिक्ष मित्र
एक बार जब आप अपने तरीके से काम कर लेते हैंफारपॉइंटके एकल-खिलाड़ी अभियान, इंपल्स गियर में एक सुखद स्कोर-आधारित, सह-ऑप मोड भी शामिल किया गया है। सतह पर यह एक सरसरी जोड़ की तरह लगता है, जिससे आपको अपने तरीके से काम करने के लिए चार एरेनास मिलते हैं, दुश्मनों की तेजी से कठिन लहरों की शूटिंग सीधे एकल-खिलाड़ी गेम से फट जाती है।
जब आप इसमें गोता लगाते हैं, हालांकि, सह-ऑप शानदार मात्रा में मज़ेदार होता है। VR परिवेश में किसी मित्र को देखने और PlayStation VR के इन-बिल्ट माइक्रोफ़ोन के माध्यम से उनसे चैट करने में सक्षम होना शानदार है। ऑडियो कुरकुरा और स्पष्ट है; प्रतीत होता है कि कोई अंतराल नहीं है; और उनके चेहरे के सामने अपनी बंदूक लहराना बहुत मजेदार है। एक दोस्त के साथ वीआर गेम खेलने की नवीनता जो एक पूर्ण-शरीर के अनुभव की तरह महसूस करती है, अंततः बंद हो जाएगी, लेकिन अभी के लिए यह फ़ारपॉइंट के लिए एक अतिरिक्त बिक्री बिंदु के रूप में काम करने के लिए पर्याप्त रूप से मजबूर है।
को-ऑप प्ले में कुछ विशेषताएं भी शामिल हैं जो रहस्यमय रूप से एकल-खिलाड़ी गेम से अनुपस्थित हैं। सिंगल-प्लेयर मोड में, यदि आप मर जाते हैं तो आप एक सेक्शन की शुरुआत में वापस जाते हैं - और कभी-कभी वह सेक्शन पुनरारंभ बिंदु एक स्तर की शुरुआत में वापस आ जाता है। यह बहुत बुरा नहीं लग सकता है, खासकर जब यह आमतौर पर केवल दस मिनट या उससे अधिक समय का होता है, लेकिन दस मिनट का गहन वीआर गेमिंग काफी थका देने वाला हो सकता है। सह-ऑप में, चौकियों में हर दो लहरें आती हैं और हर बार जब आप एरेनास स्विच करते हैं, जिसका अर्थ है कि आप अपनी मृत्यु के स्थान से पाँच मिनट से अधिक दूर नहीं हैं।
आप को-ऑप में एक साथी द्वारा भी पुनर्जीवित किया जा सकता है, फिर भी एकल-खिलाड़ी में आप अंतिम चेकपॉइंट पर वापस जाते हैं। यह एक कथा स्तर पर समझ में आता है, लेकिन यह अच्छा होता कि एक सूट लाइफ-सपोर्ट सिस्टम या कुछ ऐसे के माध्यम से कम से कम दूसरा मौका दिया जाता।
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दूर बिंदु समीक्षा: फैसले Ver
साथ मेंफारपॉइंट, Sony और Impulse Gear ने PlayStation VR को अपने अब तक के सबसे निपुण गेम के साथ संपन्न किया है। कहानी एक बड़े बजट, प्रथम-पक्ष PlayStation गेम की ऊंचाइयों को नहीं छूती है, लेकिन क्योंकि इसकी दुनिया VR में इतनी आश्वस्त महसूस करती है कि इसे इतनी मेहनत करने की आवश्यकता नहीं है।
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यह गेम PS4 Pro पर दिखने में आश्चर्यजनक है और यह किसी मानक PS4 पर खेले जाने पर PlayStation VR के लिए किसी भी चीज़ से बेहतर दिखता है। इंपल्स गियर का वीआर दुनिया में विस्तार पर ध्यान उल्लेखनीय है क्योंकि आलोचना करने के लिए कुछ भी नहीं है - सब कुछ बस सही लगता है।
दरअसल, उन लोगों के लिए जो वीआर में एफपीएस गेम कितनी अच्छी तरह काम कर सकते हैं, इस बारे में संदेह करते हैं,फारपॉइंटजवाब देता है और यह काफी सकारात्मक है। हां, इसका गुप्त हथियार PlayStation VR Aim कंट्रोलर है, और यह गेम की कीमत को £ 80 तक बढ़ा देता है, लेकिन यह स्पष्ट है कि इंपल्स गियर ने Farpoint के हर पहलू को बनाने और परिष्कृत करने में बहुत काम किया है।
चारों ओर एक मुद्दा रहता हैफारपॉइंटऔर, दुर्भाग्य से, इसका इससे कोई लेना-देना नहीं है कि यह कितना अच्छा है। सोनी को जो मुख्य समस्या दूर करनी है वह है PlayStation VR Aim Controller का भविष्य। क्या लोग सिर्फ एक गेम खेलने के लिए PlayStation VR, PlayStation कैमरा और PlayStation मूव कंट्रोलर्स के ऊपर एक और पेरिफेरल में निवेश करना चाहेंगे? आइए आशा करते हैं कि सोनी ऐम कंट्रोलर-सक्षम VR गेम्स को जारी रखने में सफल रहेगा, क्योंकिफारपॉइंटआपके ध्यान के योग्य है।