मुख्य पीसी और मैक ब्लेंडर में सभी कीफ्रेम कैसे हटाएं

ब्लेंडर में सभी कीफ्रेम कैसे हटाएं



ब्लेंडर को सर्वश्रेष्ठ ओपन-सोर्स 3D कंप्यूटर ग्राफिक्स संपादकों में से एक माना जाता है। इसका उपयोग विभिन्न प्रकार के दृश्य प्रभाव, एनिमेशन, वीडियो गेम और 3D प्रिंटेड मॉडल बनाने के लिए किया जा सकता है। एक बहुत ही जटिल पेशेवर संपादन उपकरण के रूप में, सॉफ्टवेयर बहुत उच्च सीखने की अवस्था के साथ आता है।

ब्लेंडर में सभी कीफ्रेम कैसे हटाएं

यदि आप ब्लेंडर का उपयोग कर रहे हैं, तो आपको जितनी जल्दी हो सके कीफ्रेम के साथ काम करने में सहज होना चाहिए। वे एनिमेशन बनाने की रोटी और मक्खन हैं। किसी टाइमलाइन में कीफ़्रेम की स्थिति मूवमेंट के समय को दर्शाती है। और कीफ़्रेम का क्रम दर्शकों द्वारा देखी जाने वाली गतिविधियों को परिभाषित करता है।

अद्वितीय एनिमेशन बनाने के लिए कई प्रकार के कीफ़्रेम हैं जिन्हें आपको सीखना और मास्टर करना होगा। सभी एनीमेशन सॉफ्टवेयर की तरह, ब्लेंडर में काम करने में बहुत सारे परीक्षण और त्रुटि शामिल हैं। इसलिए, आपको यह जानने की जरूरत है कि कीफ्रेम कैसे जोड़ें, और उन्हें कब और कैसे दृश्य से हटाया जाए।

कीफ्रेम के प्रकार

  1. नियमित कीफ़्रेम
  2. टूट - फूट
  3. मूविंग होल्ड
  4. चरम
  5. घबराना

कीफ्रेम जोड़ना

ब्लेंडर में कीफ़्रेम जोड़ने के दो सामान्य तरीके हैं। आप या तो पहले से चुनी गई प्रॉपर्टी में कीफ़्रेम जोड़ सकते हैं या चुनने के लिए प्रॉपर्टी की सूची खोल सकते हैं।

मेनू खोलने के लिए I दबाएं जो आपको कीफ़्रेम जोड़ने की अनुमति देता है। फिर उस प्रॉपर्टी का चयन करें जिसमें आप कीफ़्रेम जोड़ना चाहते हैं।

या, किसी विशिष्ट संपत्ति पर राइट क्लिक करें और मेनू से 'कीफ्रेम डालें' विकल्प चुनें।

स्नैपचैट पर ग्रे का क्या मतलब है?

इसमें ऑटो कीफ्रेम फीचर भी है। आप टाइमलाइन हेडर पर लाल बटन दबाकर इसे चालू कर सकते हैं। यह चयनित फ़्रेम में स्वचालित रूप से कीफ़्रेम जोड़ देगा। हालाँकि, यह केवल तभी करता है जब गुणों के मूल्यों में कोई परिवर्तन किया गया हो।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस प्रकार के कीफ़्रेम जोड़ते हैं और आप उन्हें कैसे जोड़ते हैं, यदि आप परिणाम से खुश नहीं हैं तो आप उन्हें हटाने के लिए उन्हीं विधियों का उपयोग कर सकते हैं। कीफ़्रेम हटाने के कुछ तरीके यहां दिए गए हैं।

3D व्यू में कीफ़्रेम हटाएं

जब आप 3D व्यू मोड में होते हैं, तो आप एक ही समय में कई कीफ़्रेम हटा सकते हैं। किसी ऑब्जेक्ट का चयन करने के बाद, फ़्रेम में वर्तमान चयन के लिए सभी कीफ़्रेम निकालने के लिए Alt + I दबाएँ।

डोप शीट का उपयोग करके कीफ्रेम हटाएंDelete

उन सभी वस्तुओं का चयन करें जिन्हें आप संपादित करना चाहते हैं। जब आप अपने चयन से संतुष्ट हों तो एनिमेशन स्क्रीन पर स्विच करें।

डोप शीट पर कर्सर होवर करें और ए कुंजी दबाकर सब कुछ चुनें। उसके बाद, Delete दबाएं।

मेनू से कीफ़्रेम हटाएंDelete

यदि आप किसी ऑब्जेक्ट का चयन करते हैं, तो आप विशिष्ट एनिमेशन को हटाने के लिए एक संदर्भ मेनू भी खोल सकते हैं। जब मेनू पॉप अप होता है, तो टैग 'क्लियर कीफ्रेम' दिखाई देना चाहिए। सभी कीफ़्रेम हटाने के लिए उस पर क्लिक करें।

ध्यान रखें कि यदि आप एक ट्रांसफ़ॉर्म चैनल के साथ काम कर रहे हैं तो ऐसा करने से सभी XYZ कीफ़्रेम हटा दिए जाते हैं। अगर आप इससे बचना चाहते हैं, तो इसके बजाय 'क्लियर सिंगल कीफ्रेम' विकल्प चुनें।

एक्शन एडिटर में कीफ्रेम हटाएं

एक्शन एडिटर आपको कीफ्रेम को एक-एक करके या बल्क में हटाने की सुविधा भी देता है। आप B दबा सकते हैं और फिर माउस से क्लिक करके खींच सकते हैं जब तक कि आप उन सभी कीफ़्रेम का चयन नहीं कर लेते जिन्हें आप हटाना चाहते हैं। जाने दें और एक ही समय में उन सभी को हटाने के लिए डिलीट बटन दबाएं।

टाइमलाइन पर कीफ्रेम हटाएं

यह भी एक व्यवहार्य विकल्प है यदि आप बहुत अधिक वस्तुओं की बाजीगरी नहीं कर रहे हैं। यदि आप टाइमलाइन पर जाते हैं, तो आप इसे हटाने के लिए एक विशिष्ट कीफ़्रेम पर क्लिक कर सकते हैं। एक बार चुने जाने के बाद, कमांड डायलॉग बॉक्स खोलने के लिए स्पेसबार दबाएं।

'डिलीट कीफ्रेम' टाइप करें। पुष्टि करने के लिए दो बार बायाँ-क्लिक करें। एक नकारात्मक पक्ष यह है कि यह विधि केवल एकल चयनों के साथ काम करती है। लेकिन, चूंकि आपको हमेशा एक ही समय में कई मुख्य-फ़्रेम को हटाना नहीं पड़ता है, इसलिए यह आपको एनीमेशन को ठीक करने का एक सटीक काम करने में मदद कर सकता है।

एक स्क्रिप्ट का प्रयोग करें

यदि आप चयनित वस्तुओं के लिए सभी एनिमेशन हटाना चाहते हैं, तो आप एक स्क्रिप्ट का भी उपयोग कर सकते हैं।

context = bpy.context

संदर्भ में ओबी के लिए। चयनित_ऑब्जेक्ट्स:

ob.animation_data_clear()

आप वर्तमान दृश्य से एनिमेशन को हटाने के लिए 'चयनित' को 'दृश्य' से बदल सकते हैं। और, यदि आप सभी वस्तुओं से सभी एनिमेशन हटाना चाहते हैं, तो आप 'bpy.data.objects' का भी उपयोग कर सकते हैं।

एक अंतिम विचार

यह लेख उस जटिलता की एक झलक प्रदान करता है जिसका आप ब्लेंडर में सामना करेंगे। एक साधारण क्रिया के लिए जिसमें एक ही समय में एक मुख्य-फ़्रेम या अनेक मुख्य-फ़्रेम निकालना शामिल है, ऐसी अनेक विधियां हैं जिनका आप उपयोग कर सकते हैं।

आपके द्वारा संपादित किए जा रहे कीफ़्रेम के प्रकार के आधार पर प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं। सभी विधियों को जानना कोई बुरा विचार नहीं है क्योंकि यह आपको UI में कहीं से भी अपने लक्ष्य को प्राप्त करने में मदद करेगा।

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