मुख्य उपकरण Roblox में एक टोपी कैसे बनाएं

Roblox में एक टोपी कैसे बनाएं



चूंकि सभी Roblox वर्ण एक ही टेम्पलेट का उपयोग करते हैं, इसलिए कपड़े और सहायक उपकरण प्रत्येक को अद्वितीय बनाते हैं। एक कस्टम टोपी आपको वास्तव में अलग दिखने में मदद कर सकती है - लेकिन Roblox पर एक बनाना और प्रकाशित करना बिल्कुल भी आसान नहीं है।

Roblox में एक टोपी कैसे बनाएं

इस लेख में, हम बताएंगे कि ब्लेंडर में रोबोक्स टोपी कैसे बनाई जाती है, और रोबोक्स आइटम को अनुकूलित करने का सबसे आसान तरीका साझा किया जाता है। इसके अतिरिक्त, आप यह जानेंगे कि पेंट.नेट पर कपड़े कैसे बनाए जाते हैं, वेबसाइट पर अपनी रचनाएं कैसे अपलोड की जाती हैं, और रोबोक्स पर उपयोगकर्ता-जनित सामग्री से संबंधित और भी बहुत कुछ है।

ब्लेंडर का उपयोग करके अपनी टोपी कैसे बनाएं?

ब्लेंडर सॉफ्टवेयर बहुत अच्छा है क्योंकि आपको कस्टमाइज़िंग विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला मिलती है, लेकिन इसके लिए कुछ तकनीकी कौशल की आवश्यकता होती है। आपको यह भी ध्यान रखना होगा कि आपकी रचना को Roblox वेबसाइट पर अपलोड करने के लिए आपको अत्यंत भाग्यशाली होना होगा। यदि आपको 3D मॉडलिंग की बुनियादी समझ है, तो यहां जाएं Blender.org और सॉफ्टवेयर डाउनलोड करें। फिर, एक चरित्र को रोबॉक्स से ब्लेंडर में स्थानांतरित करने के लिए लोड कैरेक्टर एक्सटेंशन का उपयोग करें। एक बार ऐसा करने के बाद, ब्लेंडर में रोबोक्स टोपी बनाने के लिए नीचे दिए गए निर्देशों का पालन करें:

  1. चरित्र पर राइट-क्लिक करें और ड्रॉप-डाउन मेनू से निर्यात चयन का चयन करें।
  2. चुनें कि आप चरित्र को कहाँ सहेजना चाहते हैं।
  3. ब्लेंडर लॉन्च करें और विंडो के ऊपरी भाग में मेनू से फ़ाइल पर क्लिक करें।
  4. ड्रॉप-डाउन मेनू से, आयात का चयन करें, फिर वेवफ़्रंट (.obj) पर क्लिक करें और फ़ाइल को अपने चरित्र के साथ आयात करें।
  5. किसी पात्र के शरीर के अंग पर क्लिक करें और उसे हटाने के लिए X कुंजी दबाएं। तब तक दोहराएं जब तक कि चरित्र में केवल एक सिर न बचा हो। यह चरण वैकल्पिक है, लेकिन ऐसा करने से प्रक्रिया अधिक सुविधाजनक हो सकती है।
  6. अपनी टोपी का आधार बनाने से पहले परत दो पर स्विच करें। आपकी स्क्रीन के ऊपरी भाग में मेनू में, आपको दो पैनल दिखाई देने चाहिए जिनमें प्रत्येक में दस छोटे वर्ग हों। परत दो पर जाने के लिए बाएं पैनल के शीर्ष पर दूसरे बाएं वर्ग पर क्लिक करें।
  7. ऑर्थोग्राफ़िक दृश्य (तीन-आयामी वस्तुओं का द्वि-आयामी दृश्य) पर स्विच करने के लिए, Num5 कुंजी दबाएं, फिर Num1 कुंजी दबाएं।
  8. एक ही समय में Shift और A कुंजी दबाएं, फिर मेष चुनें और कोई भी मूल आकार चुनें।
  9. मेश पर राइट-क्लिक करें, फिर Tab की दबाएं।
  10. अपनी स्क्रीन के शीर्ष पर स्थित मेनू से, इसके आगे एक छोटे नारंगी वर्ग के साथ ग्रे वर्ग आइकन पर क्लिक करें।
  11. A कुंजी को दबाकर रखें और सभी शीर्षों को चुनने के लिए बायाँ-क्लिक करें।
  12. सभी शीर्षों को मिटाने के लिए X कुंजी को दबाकर रखें। एक खाली जाल बनाने के लिए यह आवश्यक है।
  13. Ctrl कुंजी दबाए रखें, फिर पहला शीर्ष बनाने के लिए जाल पर बायाँ-क्लिक करें।
  14. अपनी टोपी की रूपरेखा बनाना शुरू करने के लिए रेखा खींचें, फिर पहली पंक्ति सेट करने के लिए अपने माउस को छोड़ दें। तब तक दोहराएं जब तक आपको टोपी का आकार न मिल जाए।
  15. किसी क्रिया को पूर्ववत करने के लिए, एक ही समय में Ctrl और Z कुंजियाँ दबाएँ।
  16. पार्श्व दृश्य के बजाय शीर्ष दृश्य पर स्विच करने के लिए, Num7 कुंजी का उपयोग करें।

A कुंजी को दबाकर रखें और सभी शीर्षों को चुनने के लिए बायाँ-क्लिक करें, फिर स्पिन टूल को सक्रिय करने के लिए Alt + R कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग करें। आकृति को घुमाने के लिए अपनी स्क्रीन के निचले भाग में एंगल स्लाइडर का उपयोग करें।

अब, अपनी टोपी के आकार को चिकना करने के लिए आगे बढ़ते हैं और इसमें एक बनावट जोड़ते हैं जब तक कि आप इसे कोणीय और सादा नहीं रहना चाहते। नीचे दिए गए चरणों का पालन करें:

  1. ऑब्जेक्ट मोड पर स्विच करने के लिए Tab कुंजी दबाएं।
  2. अपनी स्क्रीन के शीर्ष पर मेनू से, टूल का चयन करें, फिर छायांकन, और चिकना पर क्लिक करें।
  3. गुण विंडो से, रैंच आइकन पर क्लिक करें।
  4. संशोधक जोड़ें, फिर उपखंड सतह चुनें।
  5. वांछित बनावट के साथ एक तस्वीर ऑनलाइन खोजें और इसे अपने पीसी पर सहेजें।
  6. अपनी स्क्रीन के शीर्ष पर मेनू से छायांकन का चयन करें, फिर अपनी छवि को शेडर संपादक विंडो पर खींचें और छोड़ें। यह एक नई विंडो के रूप में दिखाई देगा जिसमें शैडर संपादक में छवि जानकारी होगी।
  7. शेडर एडिटर में बीच की विंडो से बेस कलर के बगल में स्थित डॉट को बाईं विंडो से कलर के आगे वाले डॉट से कनेक्ट करें।
  8. बीएसडीएफ के बगल में स्थित डॉट को बीच की विंडो से शैडर एडिटर में दाईं विंडो से सर्फेस के बगल में स्थित डॉट से कनेक्ट करें।
  9. बनावट अब आपके मॉडल पर दिखाई देनी चाहिए।
  10. फ़ाइल पर क्लिक करें, फिर सहेजें, अपनी फ़ाइल को एक नाम दें, और इसे .obj ऑब्जेक्ट के रूप में सहेजें।

पेंट.नेट का उपयोग करके अपनी टोपी कैसे बनाएं?

आप Paint.net पर हैट जैसी 3D ऑब्जेक्ट नहीं बना सकते हैं, लेकिन आप इसका उपयोग Roblox कपड़ों के टेम्प्लेट को कस्टमाइज़ करने के लिए कर सकते हैं क्योंकि वे सपाट हैं। सबसे पहले, आधिकारिक से पेंट.नेट स्थापित करें स्थल और आधिकारिक Roblox कपड़े डाउनलोड करें टेम्पलेट . फिर, पेंट.नेट के साथ अपना टेम्प्लेट खोलें और नीचे दिए गए निर्देशों का पालन करें:

कस्टम रिज़ॉल्यूशन विंडोज़ 10 कैसे बनाएं?
  1. अपने कपड़ों के टुकड़े की रूपरेखा तैयार करें। Shift कुंजी दबाए रखें, फिर अपने माउस पर बायाँ-क्लिक करें और रेखा खींचें। माउस छोड़ें, फिर दोहराएं। विवरण के बारे में मत भूलना, जैसे कि कॉलर, बटन आदि।
  2. यदि आप किसी आइटम को प्रतिबिंबित करना चाहते हैं, तो एक आइटम का चयन करें और पृष्ठ के शीर्ष पर परतें क्लिक करें। ड्रॉपडाउन मेनू से, फ़्लिप हॉरिज़ॉन्टल या फ़्लिप वर्टिकल चुनें।
  3. पृष्ठ के शीर्ष पर परतें क्लिक करें, फिर नई परत जोड़ें चुनें।
  4. ट्रिम लाइनें जोड़ें। उन्हें रूपरेखा को दोहराना चाहिए लेकिन एक पिक्सेल द्वारा किनारे पर ले जाया जाना चाहिए और सफेद होना चाहिए।
  5. यदि आप सिलाई जोड़ना चाहते हैं, तो अपनी लाइन प्रकार को डॉटेड, डैश्ड या किसी अन्य में बदलें और अधिक रेखाएं बनाएं। छोटे विवरण जोड़ें। यहां, आपको रचनात्मक होना होगा - आप जो विवरण बनाना चाहते हैं उसके आधार पर निर्देश अलग-अलग होते हैं।
  6. एक और परत जोड़ें।
  7. एक जादू की छड़ी उपकरण के साथ अपने कपड़ों के टुकड़े का एक हिस्सा चुनें और किसी भी उपकरण का उपयोग करके इसे रंग दें जो आपको सबसे सुविधाजनक लगता है (पेंटब्रश, फिल, आदि)।
  8. Ctrl कुंजी दबाए रखें। जादू की छड़ी उपकरण के साथ, पृष्ठभूमि और उन सभी क्षेत्रों का चयन करें जहां त्वचा दिखाई देनी चाहिए। सुनिश्चित करें कि मैजिक वैंड टूल मोड ग्लोबल पर है।
  9. पृष्ठ के शीर्ष पर स्थित मेनू में, फ़्लड मोड को स्थानीय पर स्विच करें।
  10. चयनित क्षेत्रों को हटाएं।
  11. परत अस्पष्टता समायोजित करें। पहली परत की अपारदर्शिता को लगभग 40, दूसरी - से 20, और तीसरी - से 10 पर सेट करें।
  12. बनावट बनाने के लिए, पृष्ठ के शीर्ष पर प्रभाव, फिर धुंधला या शोर पर क्लिक करें। पसंदीदा प्रभाव प्रकार का चयन करें।
  13. अपने कपड़े का टुकड़ा बचाओ।

Roblox में किसी भी इमेजिंग प्रोग्राम से कस्टम हैट कैसे जोड़ें?

अब जब आप एक कस्टम टोपी बनाना जानते हैं, तो यह पता लगाने का समय आ गया है कि अपनी रचना को Roblox में कैसे स्थानांतरित किया जाए। दुर्भाग्य से, इस प्रश्न का उत्तर बहुत उत्साहजनक नहीं है - केवल चयनित रचनाकार ही अपने कार्यों को वेबसाइट पर प्रकाशित कर सकते हैं, और उनके रैंक में आना लगभग असंभव है।

आप कुछ ऐसे क्रिएटर्स से संपर्क करने की कोशिश कर सकते हैं जिनके पास रोबोक्स पर अपने कामों को साझा करने या ट्विटर जैसे सोशल मीडिया पर डेवलपर्स को लिखने की अनुमति है। लेकिन आप उत्तर पाने के लिए बहुत भाग्यशाली होंगे क्योंकि इस तरह से Roblox UGC क्रिएटर्स में शामिल होने का लक्ष्य रखने वाले आप अकेले नहीं होंगे।

मूल रूप से चयनित उपयोगकर्ता वे थे जिन्होंने पहले से ही रोबॉक्स डेवलपर्स के साथ काम किया है, जिसका अर्थ है कि उन्होंने अपना कौशल साबित कर दिया है। डेवलपर्स अभी भी उपयोगकर्ता-जनित सामग्री प्रणाली का परीक्षण कर रहे हैं, और हम अभी तक निश्चित रूप से नहीं जानते हैं कि क्या नियमित खिलाड़ी भविष्य में अपने काम को स्वतंत्र रूप से अपलोड करने में सक्षम होंगे।

कलह पर भूमिका कैसे बनाएं

हालांकि, नियमित खिलाड़ियों को Roblox पर अपने कस्टम कपड़े अपलोड करने की अनुमति है। यहाँ यह कैसे करना है:

  1. रोबॉक्स में साइन इन करें।
  2. मुख्य मेनू से, माई क्रिएट टैब पर नेविगेट करें।
  3. आपके द्वारा बनाए गए कपड़ों के प्रकार के आधार पर शर्ट, पैंट या टी-शर्ट पर क्लिक करें।
  4. फ़ाइल चुनें पर क्लिक करें, फिर अपने पीसी पर पेंट.नेट से अपनी फ़ाइल ढूंढें।
  5. अपनी रचना को नाम दें और अपलोड पर क्लिक करें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों

इस खंड में, हम Roblox में कस्टम टोपियों से संबंधित अधिक प्रश्नों के उत्तर देंगे।

Roblox Hat बनाने का सबसे आसान तरीका क्या है?

यदि ब्लेंडर में टोपी बनाना बहुत मुश्किल लगता है, तो चिंता न करें - वास्तव में एक बनाने का एक आसान तरीका है। आप Roblox Studios सॉफ़्टवेयर में एक टोपी शैली डिज़ाइन कर सकते हैं जिसे से डाउनलोड किया जा सकता है यह पृष्ठ। हालांकि, दो जटिलताएं हैं। सबसे पहले, आप केवल सीमित संख्या में मौजूदा टेम्प्लेट का उपयोग कर सकते हैं, जबकि ब्लेंडर में, आप किसी भी आकार की टोपी बना सकते हैं। दूसरे, अन्य Roblox UGC मदों की तरह, आपके पास अपना काम प्रकाशित होने की बहुत कम संभावना है।

Roblox Hat बनाने के लिए क्या आवश्यक है?

Roblox टोपी बनाने के लिए कोई विशेष आवश्यकता नहीं है - आपको केवल एक ऐसा उपकरण चाहिए जो चयनित सॉफ़्टवेयर की तकनीकी आवश्यकताओं और थोड़ी रचनात्मकता को पूरा करता हो। Roblox Studios का उपयोग कंप्यूटर, टैबलेट और यहां तक ​​कि मोबाइल उपकरणों पर भी किया जा सकता है, जबकि ब्लेंडर के लिए एक पीसी की आवश्यकता होती है। हालाँकि, आपकी सामग्री को अपलोड करने की आवश्यकताएं अधिक हैं। आपको या तो डेवलपर्स और क्रिएटर्स द्वारा चुने गए लोगों में से होना चाहिए या किसी ऐसे व्यक्ति के संपर्क में रहना चाहिए जो है।

क्या मैं अपना Roblox UGC Hat बिक्री के लिए प्रकाशित कर सकता हूँ?

आप तब तक नहीं कर सकते, जब तक कि आपने Roblox डेवलपर्स को अपने कौशल को साबित नहीं किया है। केवल सीमित संख्या में निर्माता ही वेबसाइट पर अपने कस्टम आइटम प्रकाशित कर सकते हैं, और इससे भी कम लोग इन वस्तुओं से पैसा कमा सकते हैं। नियमित खिलाड़ी भी गेम नहीं बेच सकते हैं, हालांकि उन्हें उन्हें Roblox Studio में बनाने की अनुमति है और उन्हें प्रकाशित करने का मौका मिलता है।

ध्यानाकर्षित करें

Roblox पर अपनी रचनाओं को प्रकाशित करने में कठिनाइयों के बावजूद, हम आशा करते हैं कि आप कस्टम आइटम बनाने के लिए अपना सारा उत्साह नहीं खोएंगे। संभवतः, भविष्य में, डेवलपर्स सीमा को कम कर देंगे और नियमित उपयोगकर्ताओं को उपयोगकर्ता-जनित सामग्री कैटलॉग में आइटम अपलोड करने की अनुमति देंगे।

इस बीच, आप सोशल मीडिया का उपयोग करके डेवलपर्स और चयनित Roblox रचनाकारों के साथ अपना काम साझा करने का प्रयास कर सकते हैं। यदि आपने एक उत्कृष्ट वस्तु बनाई है, तो आप पर ध्यान दिया जा सकता है और आप अपवाद बन सकते हैं। और यदि आप 3D मॉडलिंग में रुचि रखते हैं, तो Roblox नियमों की परवाह किए बिना अभ्यास करते रहें। यह क्षेत्र लगातार विकसित हो रहा है - इसलिए, अन्य खेलों के लिए यूजीसी बनाने के लिए आपका कौशल उपयोगी हो सकता है।

क्या आपको लगता है कि Roblox डेवलपर्स को नियमित उपयोगकर्ताओं को वेबसाइट पर स्वतंत्र रूप से सामग्री अपलोड करने की अनुमति देनी चाहिए? नीचे कि टिप्पणियों अनुभाग के लिए अपने विचार साझा करें।

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