मुख्य Mac मैक्रोमीडिया फ्लैश प्रोफेशनल 8 समीक्षा

मैक्रोमीडिया फ्लैश प्रोफेशनल 8 समीक्षा



समीक्षा किए जाने पर £४९९ मूल्य

यह विश्वास करना कठिन है कि फ्लैश ने दस साल पहले फ्यूचरस्प्लाश के रूप में जीवन शुरू किया, एक साधारण कार्टून-शैली वेक्टर ड्राइंग और एनीमेशन प्रोग्राम। उन शुरुआती दिनों से, मैक्रोमीडिया ने फ्लैश, और इसके व्यापक खिलाड़ी को एक व्यापक वेब प्लेटफॉर्म में बदलने के लिए उन्नत मल्टीमीडिया और प्रोग्रामिंग क्षमताओं पर ग्राफ्ट किया है। अब, प्रोग्राम के विकास क्रेडेंशियल्स को सुदृढ़ करने के लिए, मैक्रोमीडिया ने पुराने मानक फ्लैश को समाप्त कर दिया है और इसे पहले के हाई-एंड, प्रोग्रामर-उन्मुख फ्लैश प्रोफेशनल के नए संस्करण के साथ बदल दिया है।

मैक्रोमीडिया फ्लैश प्रोफेशनल 8 समीक्षा

एक दशक के अथक पुनर्निवेश के बाद, आज का फ्लैश प्रोफेशनल काफी हद तक पहचानने योग्य नहीं है, लेकिन फ्यूचरस्प्लाश अभी भी ड्राइंग के मौलिक कार्य के लिए कार्यक्रम के विचित्र दृष्टिकोण में रहता है। उदाहरण के लिए, दो समान रंग की वस्तुओं को ओवरले करें, और वे एक साथ विलीन हो जाती हैं; अलग-अलग रंग की वस्तुओं को ओवरले करें और ऊपर वाला नीचे वाले में से एक छेद को खा जाता है। कुशल हाथों में, सिस्टम आश्चर्यजनक रूप से कुशल हो सकता है, लेकिन अधिकांश उपयोगकर्ताओं के लिए यह एक प्रारंभिक ठोकर और एक निरंतर जलन है। अब, अंत में, एक नया वैकल्पिक ऑब्जेक्ट ड्रॉइंग मोड की शुरुआत के साथ दुःस्वप्न समाप्त हो गया है; इसका उपयोग करें, और फ्लैश में ऑब्जेक्ट अंततः उसी तरह व्यवहार करते हैं जैसे वे अन्य सभी ड्राइंग ऐप्स में करते हैं।

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वेक्टर पावर बूस्ट

वास्तव में, फ्लैश 8 प्रोफेशनल की वेक्टर ड्राइंग पावर को फ्रीहैंड और एडोब इलस्ट्रेटर की पसंद के अनुरूप लाने के लिए हर तरफ बढ़ाया गया है। गुण पैनल का उपयोग करके, उदाहरण के लिए, अब आप एंड कैप, माइटर्स और जॉइन को नियंत्रित कर सकते हैं। एक स्ट्रोक हिंटिंग विकल्प भी है, जो सुनिश्चित करता है कि नोड्स पूर्ण पिक्सेल पर लंगर डाले हुए हैं, जो रेजर-शार्प हॉरिजॉन्टल और वर्टिकल लाइनों की गारंटी देते हैं। ओवरफ्लो मोड और फोकल पॉइंट्स पर पूर्ण नियंत्रण के साथ, 16 रंगों को मिश्रित करने में सक्षम बनाने के लिए ग्रेडिएंट हैंडलिंग को भी गंभीरता से बदल दिया गया है। ग्रेडिएंट्स को अब स्ट्रोक्स के साथ-साथ फिल पर भी लागू किया जा सकता है।

फ्लैश डिज़ाइनर के फ़ॉर्मेटिंग टूलकिट में ग्रेडिएंट एक महत्वपूर्ण हथियार हैं, लेकिन ब्लेंड मोड के लिए फ्लैश 8 के समर्थन की तुलना में वे फीके हैं। यदि आप अपनी वस्तुओं को मूवी क्लिप या बटन में परिवर्तित करते हैं (हालांकि किसी कारण से ग्राफिक प्रतीक नहीं है), तो आप अब नए मिश्रण मोड में से एक लागू कर सकते हैं - गुणा, स्क्रीन, हल्का, गहरा, अंतर, उलटा, जोड़, घटाना, अल्फा , और मिटाएं - यह नियंत्रित करना कि वस्तु के रंग उसके नीचे के लोगों के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं। इससे खुलने वाली रचनात्मक रचनात्मकता बहुत बड़ी है, खासकर जब एनिमेशन और रनटाइम स्क्रिप्टिंग के साथ संयुक्त।

और सम्मिश्रण मोड ग्राफिकल प्रभावों की एक पूरी नई श्रृंखला में से केवल एक है जिसे अब आपकी मूवी क्लिप और बटन पर लागू किया जा सकता है। प्रॉपर्टीज पैनल पर नए फिल्टर टैब का उपयोग करके, आप बेवल, ड्रॉप शैडो, ग्लो, ब्लर, ग्रेडिएंट ग्लो, ग्रेडिएंट ब्लर और एडजस्टेबल कलर इफेक्ट्स जोड़ सकते हैं - रोलओवर ग्लो के साथ बेवेल बटन जैसे आतिशबाजी-शैली के प्रभाव को जल्दी से बनाने के लिए आदर्श। . प्रत्येक प्रभाव पर दिया गया नियंत्रण प्रभावशाली है और आप हमेशा वांछित के रूप में मापदंडों को ठीक कर सकते हैं। आप उन्हें प्रभाव उत्पन्न करने के लिए चेतन भी कर सकते हैं जैसे कि एक स्पष्ट प्रकाश स्रोत के जवाब में एक बूंद छाया चलती है। सबसे अच्छी बात यह है कि प्रभाव प्रसंस्करण को फ्लैश 8 प्लेयर पर छोड़ दिया जाता है, इसलिए फ़ाइल का आकार शायद ही प्रभावित होता है, कम लागत पर अंतिम प्रभाव में एक बड़ी छलांग पेश करता है।

प्लेयर को ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग देने से डाउनलोड समय कम हो जाता है, लेकिन यह होस्ट कंप्यूटर पर प्रदर्शन को प्रभावित कर सकता है। जैसे, मैक्रोमीडिया अनुशंसा करता है कि आप किसी दिए गए ऑब्जेक्ट पर लागू होने वाले प्रभावों की संख्या को सीमित करें। इसके अलावा, आप फ्लैश 8 की नई रनटाइम बिटमैप कैशिंग सुविधा का लाभ उठा सकते हैं। यह स्वचालित रूप से स्थिर तत्वों जैसे बटन और पृष्ठभूमि को बिटमैप में परिवर्तित करता है, इसलिए खिलाड़ी को प्रत्येक फ्रेम के लिए समान वेक्टर डेटा को संसाधित करने से बचाता है - प्रदर्शन में भारी वृद्धि। सभी वेक्टर डेटा को बनाए रखा जाता है, इसलिए क्लिप हमेशा जीवन में वापस आ सकते हैं।

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