क्या बनाता है इसके बारे में बहुत सारी समीक्षाएं और लेख हैंकयामतबहुत अच्छा। कुछ बॉस की लड़ाई या खेल की गति की क्रूरता के बारे में बड़बड़ाते हैं, जबकि अन्य इस बात पर ध्यान केंद्रित करते हैं कि कैसे आईडी ने एक मूक, मूक नायक के लिए खुशी की भावना लाने में मदद की है। लेकिन कोई इस बारे में बात नहीं कर रहा है कि वास्तव में क्या होता हैकयामतअपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में शानदार।
डार्क सोल्स से मैनिफोल्ड गार्डन तक संबंधित देखें: कैसे खेल वास्तुकला के माध्यम से कहानियां सुनाते हैं कैसे द वॉकिंग डेड जैसे खेल हमें आर्मचेयर दार्शनिकों में बदल देते हैं मेरे लिए . का असली आनंद
एक कारण है प्रभामंडल , कर्तव्य , लड़ाई का मैदान और अन्य निशानेबाज मानचित्र के अवलोकन से परेशान नहीं होते हैं। आपको स्वतंत्र रूप से चलाने की कोशिश करने के बजाय, वे रैखिक कहानियां हैं जहां दुश्मनों की निरंतर लहर के माध्यम से आगे बढ़ने पर ध्यान केंद्रित किया जाता है। कयामत , दूसरी ओर, आपको इसके वातावरण का पता लगाने में आनंद आता है। यह अभी भी एक रैखिक साहसिक हो सकता है, लेकिन यहां आगे बढ़ने का कार्य (जो कुछ ऐसा है जो बहुत जल्दी होता है कयामत ) को आपके स्तर के अवलोकन में आपके सामने रखे जा रहे नक्शे के एक अतिरिक्त हिस्से से पुरस्कृत किया जाता है।
तथ्य यह है कि आईडी में पूरी तरह से 3D, ज़ूम करने योग्य, Google धरती-शैली का नक्शा शामिल है, इसके महत्व के बारे में बहुत कुछ बताता है। यह आपके द्वारा अनलॉक किए गए एक स्थिर फ्लैट फ्लोरप्लान से ज्यादा कुछ नहीं हो सकता था क्योंकि आपने युद्ध के कोहरे को साफ किया था या नक्शा डेटा उठाया था। इसके बजाय, नक्शा डेटा टर्मिनलों को तलाशने के लिए एक इनाम के रूप में देखा जाता है। ये पहेली जैसी जगहें आपको बंद दरवाजों के माध्यम से और बंद दरवाजों के माध्यम से लुभाती हैं और गुप्त कमरों की झलक प्रदान करती हैं।
एक स्तर के हर इंच के माध्यम से चलना उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि दानव की हर आवाज को साफ करना। आप इम्प्स के झुंड या रेवेनेंट्स के झुंड के माध्यम से अपना रास्ता शूट करने में सक्षम हो सकते हैं, लेकिन अंतरिक्ष के हर आखिरी कोटा को बाहर निकालने के लिए अपने नक्शे का उपयोग किए बिना आपको हथियार या प्रेटोर अपग्रेड टोकन, या यहां तक कि तांत्रिक रूप से शानदार क्लासिक नहीं मिलेगा। कयामत प्रत्येक चरण में छिपे हुए स्तर।
शून्यता का विशाल विस्तार जो कि एक ताज़ा नक्शा स्क्रीन है, अज्ञात का पता लगाने का निमंत्रण बन जाता है
कयामत का सबसे बड़ा रहस्य इसके मानचित्र दर्शक का अधिकतम लाभ उठाने पर टिका है। जैसे ही आप नक्शे के एक हिस्से को साफ करते हैं, आप एक और छोटा सा छिपा हुआ देख सकते हैं, जिससे आपका दिमाग गियर में आने के लिए प्रेरित होता है और यह पता लगाता है कि इसे सर्वोत्तम तरीके से कैसे प्राप्त किया जाए। यह एक खेल के भीतर एक खेल है और, जब आप नक्शे पर रहस्यों को देखने की क्षमता को अनलॉक करते हैं, जैसे ही आप उनके पास पहुंचते हैं, तो शून्यता का विशाल विस्तार जो एक ताजा नक्शा स्क्रीन है, अज्ञात का पता लगाने के लिए एक निमंत्रण बन जाता है।
का एक फायदा कयामत एक खुली दुनिया की तुलना में स्तर-आधारित प्रगति यह है कि आप हर उस क्षेत्र को जानते हैं जो सीमा से परे प्रतीत होता है, वास्तव में पहुँचा जा सकता है। ओपन-वर्ल्ड और मेट्रोडवानिया-शैली के गेम में आप उन्नत क्षमताओं या उपकरणों का उपयोग करके आगे-पीछे दौड़ रहे हैं ताकि आपको छिपे हुए क्षेत्रों या रहस्यों तक पहुंच प्राप्त करने में मदद मिल सके; कयामत नहीं करता। में कयामत , थोड़े से धैर्य और कुछ अच्छे मानचित्र-पठन के साथ, आप छिपे हुए स्थानों में अपना रास्ता खोजने में सक्षम होंगे।
होने के कारण, कयामत आपको प्रत्येक स्तर की गहराई में कठिन खोज करने के लिए प्रेरित करता है। हालांकि यह नहीं बदलता है कयामत चलने वाले सिम्युलेटर में, यह आईडी के खेल को राक्षसों की शूटिंग के बारे में होने से रोकता है। मानचित्र जोड़ने के लिए धन्यवाद,कयामतइतना ही है - यदि अधिक नहीं - परित्यक्त और नष्ट मंगल सुविधा की खोज के बारे में है क्योंकि यह दानव आक्रमण को बंद करने के बारे में है।
कैसे पता करें कि फेसबुक आपके बारे में क्या जानकारी रखता है
का एक खूबसूरत पहलू कयामत नक्शा देखने वाला यह है कि यह लगभग अपने आप में एक रहस्य है। जब तक आप इसे नियमित रूप से जांचना और छिपे हुए रहस्यों के लिए अपने परिवेश पर ध्यान देना नहीं जानते, तब तक आप आसानी से इस बात की अनदेखी कर सकते हैं कि असली जानवर को उजागर करना कितना महत्वपूर्ण है। कयामत का अभियान। इसके बिना, आप उस छिपे हुए कमरे, छिपे हुए किनारे या क्लासिक-स्टेज उद्घाटन को कभी नहीं देख पाएंगे।
के बग़ैरकयामतका नक्शा दर्शक, आप वास्तव में अनुभव नहीं कर रहे हैंकयामत
के बग़ैर कयामत का नक्शा दर्शक, आप वास्तव में कयामत का अनुभव नहीं कर रहे हैं। आप केवल गलियारों से होकर नर्कबीस्ट की शूटिंग कर रहे हैं, उन सभी संकेतों का विरोध कर रहे हैं जो आईडी आपको अपने सिस्टम और यांत्रिकी में गहराई से ड्राइव करने के लिए देता है। यह लगभग खेलने जैसा हैMetroidबिना यह जाँचे कि आपको वापस कहाँ जाना है।
कहने को कयामत क्या मेट्रॉइडेनिया शीर्षक जैसा कुछ गलत है - इसका आकार, पैमाना या एक होने का दायरा नहीं है - लेकिन यह स्पष्ट है कि आईडी का काम क्रोध और एक अधिक खुली दुनिया का वातावरण छल गया है कयामत . जबकिकयामत1993 में इसे परिभाषित करने में मदद करने वाली शैली को फिर से परिभाषित नहीं कर रहा है, यह देखना बहुत अच्छा है कि आईडी विचारों को एक ऐसी शैली में लाती है जो समय के साथ बासी हो गई है। मैं आशा करता हूँ कि कयामत की सफलता निशानेबाजों में अन्वेषण के पुनरुत्थान को देखती है और अधिक डेवलपर्स को आदर्श को चुनौती देने के लिए प्रोत्साहित करती है।
तो, यहाँ आपके लिए है,कयामत,न केवल मुझे चेहरे पर शूटिंग करने वाले राक्षसों के साथ प्यार में पड़ने के लिए, बल्कि इस विचार को फिर से जगाने के लिए कि निशानेबाज आश्चर्यचकित कर सकते हैं।