लीग ऑफ लीजेंड्स सबसे लोकप्रिय ऑनलाइन गेमों में से एक है, एक तथ्य यह है कि यह एक दशक से अधिक पुराना है, यह दोगुना प्रभावशाली है। खेल की अपील और कालातीतता का एक महत्वपूर्ण हिस्सा प्रतिस्पर्धी मैचों पर ध्यान केंद्रित करने और खिलाड़ियों को अपने कौशल और महारत में सुधार के रूप में रैंकों के माध्यम से बढ़ने की इजाजत देता है। रैंक वाले मैच खेलना इस बात का सबसे अच्छा संकेतक है कि आप लीग खेलने में कितने अच्छे हैं, लेकिन यह एक नए खिलाड़ी के लिए एक कठिन काम की तरह लग सकता है।
तकनीकी दृष्टिकोण से, रैंक वाले मैच खेलने के लिए कई आवश्यक शर्तें नहीं होती हैं। खिलाड़ियों को केवल समन स्तर 30 तक पहुंचने और 20 चैंपियन प्राप्त करने की आवश्यकता है। खिलाड़ी अन्य गेम मोड जैसे को-ऑप बनाम एआई या सामान्य मैचों में खेलकर दोनों उद्देश्यों को जल्दी से पूरा कर सकते हैं। प्रत्येक टीम के लिए ड्राफ्टिंग चैंपियन के रैंक सिस्टम के उपयोग के कारण 20 चैंपियन की न्यूनतम आवश्यकता है।
सौभाग्य से, खिलाड़ियों को समर लेवल 30 तक पहुंचने से पहले परिचयात्मक स्तरों के माध्यम से प्रगति करते हुए काम करने के लिए एक ठोस चैंपियन संग्रह मिलता है। आपको अपने संग्रह और क्राफ्ट चैंपियन को जम्पस्टार्ट करने के लिए बीई की एक उदार राशि भी प्राप्त होगी, जिसे आप बिना भरोसा किए मैचों के लिए उपयोग करना चाहते हैं। फ्री-टू-प्ले रोटेशन पर।
रैंक किए गए गेम कैसे काम करते हैं?
रैंक किए गए गेम एक प्रारूपण प्रणाली का उपयोग करते हैं जिसमें दोनों टीमों को पांच चैंपियन (प्रति खिलाड़ी एक) पर प्रतिबंध लगाने का मौका मिलता है, फिर वैकल्पिक रूप से अपने संबंधित संग्रह से खेलने के लिए चैंपियन चुनना। सभी रैंक किए गए गेम 5v5 Summoner Rift मैप पर खेले जाते हैं, जो निस्संदेह आपको अपना पहला रैंक वाला मैच खेलने का मौका मिलने से पहले अभ्यस्त हो जाएगा। खेल समान कौशल की टीमों को एक दूसरे के खिलाफ रखने की कोशिश करता है, जिसे विभिन्न तरीकों से मापा जाता है।
प्रतिबंध लगाने की प्रक्रिया को टीमों के बीच साझा किया जाता है और विरोधी टीम की पसंद तभी सामने आती है जब सभी प्रतिबंध लगा दिए जाते हैं, या खेल के संदर्भ में लॉक कर दिया जाता है। इससे एक चैंपियन को दोनों तरफ से प्रतिबंधित किया जा सकता है, जो कुछ संतुलन राज्यों, पैच और डिवीजनों में अपेक्षाकृत सामान्य हो सकता है।
प्रतिबंध चरण समाप्त होने के बाद, एक टीम का पहला व्यक्ति खेलने के लिए एक चैंपियन का चयन करेगा। पहली पिक के बाद, दूसरी टीम के दो खिलाड़ी अपने चैंपियन को चुनते हैं, जब तक कि शेष खिलाड़ी अंतिम पिक नहीं कर लेता, तब तक टीमें बारी-बारी से चुनती हैं। किसी भी टीम में से कोई भी दो खिलाड़ी खेलने के लिए एक ही चैंपियन को नहीं चुन सकते हैं। कई ऑनलाइन गेम में 1-2-2-2-2-1 पिकिंग सिस्टम अच्छी तरह से स्थापित है। खिलाड़ी का चयन क्रम भूमिका, स्तर या कौशल स्तर से संबंधित नहीं है।
दोनों पक्षों के लिए चुने गए सभी चैंपियन के साथ, तैयारी का चरण शुरू होता है। अंतिम समायोजन करने के लिए खिलाड़ियों के पास 30 सेकंड हैं। यह एक टीम के खिलाड़ियों को एक दूसरे के बीच चैंपियन की अदला-बदली करने की भी अनुमति देता है। चैंपियन स्वैपिंग एक महत्वपूर्ण रणनीतिक बिंदु बन सकता है, खासकर उन भूमिकाओं के लिए जो शीर्ष और मध्य लेन जैसे काउंटरपिकिंग पर बहुत अधिक निर्भर करती हैं। आमतौर पर इन भूमिकाओं को अंतिम रूप देना और प्रतिद्वंद्वी को अनुमान लगाने के लिए मुख्य टीम कैरी या बाद की पसंद के लिए रणनीतियों को छिपाना फायदेमंद होता है। हालाँकि, सावधान रहें कि इससे विरोधियों को आपके पसंदीदा चैंपियन में से एक को चुनने का मौका मिलता है।
भूमिकाएँ
रैंक किए गए मैचों के लिए, खिलाड़ियों को शीर्ष, जंगल, मध्य, नीचे या समर्थन के बीच खेलने के लिए अपनी पसंदीदा भूमिकाएँ चुननी होंगी। एक छठा विकल्प भी है - भरण - जो खिलाड़ी को किसी भी भूमिका में क्रमबद्ध करेगा जिसकी टीम रचना को आवश्यकता है। आपको दो विकल्प चुनने होंगे, एक प्राथमिक भूमिका के लिए, जो आपको अधिकतर समय मिलता है, और दूसरा यदि पहली भूमिका ली जाती है तो दूसरी भूमिका। प्राथमिक विकल्प के लिए भरण चुनने से द्वितीयक भूमिका विकल्प हट जाएगा।
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प्रत्येक खिलाड़ी को एक स्वचालित स्वत: भरण स्थिति भी मिलती है। रैंक में स्वत: भरण अनुपातहीन भूमिका लोकप्रियता के कारण दंगा छँटाई प्रणाली को कतार के समय में कटौती करने की अनुमति देता है। खिलाड़ी जो कम से कम मांग वाली भूमिकाएँ नहीं निभाते हैं, उन्हें उन भूमिकाओं में ऑटोफिल के माध्यम से अनिवार्य रूप से टीम में भरने के लिए मजबूर किया जा सकता है, जब मैच फ़ाइंडर दो भी टीमें नहीं बना सकता है।
जब एक टीम को एक खिलाड़ी मिलता है जो अपनी भूमिका पर स्वत: भर जाता है, तो उच्च संभावनाएं होती हैं कि विरोधी टीम के पास एक ऑटो-भरा खिलाड़ी भी होता है। ऑटोफिल समता का उद्देश्य मैचअप को निष्पक्ष बनाना है क्योंकि एक ऑटो-भरा खिलाड़ी आमतौर पर उस भूमिका को निभाने वाले खिलाड़ी के साथ-साथ प्रदर्शन नहीं करता है। एक खिलाड़ी के खेल के लिए स्वतः भर जाने और उसे पूरा करने के बाद (चाहे वे जीते या हारे), उन्हें कई मैचों के लिए स्वत: भरण सुरक्षा की गारंटी दी जाती है।
प्रभागों
रैंक किए गए खेलों के लिए, सभी खिलाड़ियों को उनके कौशल स्तर के अनुसार स्तरों और डिवीजनों में क्रमबद्ध किया जाता है, और समय के साथ उनमें वृद्धि या गिरावट होती है। वर्तमान में नौ स्तर हैं: आयरन, ब्रॉन्ज, सिल्वर, गोल्ड, प्लेटिनम, डायमंड, मास्टर, ग्रैंडमास्टर और चैलेंजर। आयरन से डायमंड तक के स्तरों को चार डिवीजनों में विभाजित किया गया है, डिवीजन IV सबसे कम है, डिवीजन I तक। प्रत्येक टियर और डिवीजन में एक अलग कवच, या उपस्थिति है, जो उत्तरोत्तर विस्तृत हो जाती है क्योंकि खिलाड़ी उनके माध्यम से उठते हैं।
प्रत्येक डिवीजन के खिलाड़ियों को प्रत्येक डिवीजन के लिए 0 और 100 के बीच लीग पॉइंट्स (एलपी) का उपयोग करके रैंक किया जाता है। गेम जीतने पर आपको अपनी हिडन मैच मेकिंग रेटिंग (MMR) के आधार पर LP मिलता है। गेम हारने, चैंपियन को चुनने (चकमा देने) को छोड़कर, या गेम को छोड़ने से एलपी नुकसान होता है। दंगा खेल यह साझा नहीं करेगा कि एमएमआर प्रणाली वास्तव में कैसे काम करती है, लेकिन यह पेशेवर शतरंज में ईएलओ प्रणाली के समान काम करती है।
मैच फ़ाइंडर खिलाड़ियों को उनके एमएमआर और मौजूदा टियर, डिवीजन और एलपी के अनुसार टीमों में क्रमबद्ध करता है, सिस्टम के साथ टीमों को एक साथ रखने की कोशिश करता है जो कौशल में करीब हैं। नए खिलाड़ियों को अपने कौशल का आकलन करने के लिए अंशांकन की आवश्यकता होगी, इसलिए प्रत्येक रैंक वाले सीजन में पहले स्थान पर 10 मैचों में अतिरिक्त भार होता है और एलपी लाभ (और कोई एलपी हानि नहीं) में काफी वृद्धि हुई है। एक नया रैंक वाला सीज़न प्रत्येक खिलाड़ी के टियर, डिवीजन और एलपी को रीसेट करता है, जिससे वे समान स्तर पर शुरू हो जाते हैं। MMR केवल आंशिक रूप से रीसेट होता है और प्लेसमेंट मिलान के लिए प्राथमिक सॉर्टिंग विधि बन जाता है।
यदि खिलाड़ी एक डिवीजन के भीतर 100LP से ऊपर पहुँच जाते हैं जो कि डिवीजन I नहीं है, तो उन्हें स्वचालित रूप से बाद के डिवीजन में धकेल दिया जाता है और कोई भी अतिरिक्त LP रोल ओवर हो जाता है। यदि वे डिवीजन I में 100 LP तक पहुँच जाते हैं, तो उन्हें टियर प्रमोशन सीरीज़ जीतकर अगले टियर में प्रवेश करने का मौका मिलता है।
एक पदोन्नति श्रृंखला सर्वश्रेष्ठ पांच में खेली जाती है, जिसमें खिलाड़ियों को आगे बढ़ने के लिए तीन गेम जीत की आवश्यकता होती है। शृंखला हारने (अर्थात् तीन हार प्राप्त करने), एक चैंपियन का चयन करने या खेल को छोड़ने से पदोन्नति श्रृंखला समाप्त हो जाएगी। यदि आप तीन गेम हारकर सीरीज हार गए हैं, तो आप डिवीजन I में बने रहेंगे, और आपके एलपी को सीरीज में पूरे गेम में उचित राशि से वापस सेट किया जाएगा। यदि आप श्रृंखला जीतते हैं, तो आपको अगले स्तर के डिवीजन IV में धकेल दिया जाएगा। प्रचार खेलों के लिए स्वतः भरण अक्षम है।
थोड़ी देर के लिए कोई भी रैंक वाला गेम नहीं खेलने से भी डायमंड और उससे ऊपर में एलपी लॉस हो सकता है। आप जितनी देर खेल से दूर रहेंगे, उतनी ही तेज़ी से आप डिवीज़न और स्तरों में गिरेंगे, डायमंड IV तक।
विंडोज़ 10 विंडोज़ आइकन काम नहीं करता
आप अपने प्रोफाइल पेज पर जा सकते हैं, फिर अपने रैंक टैब में अपने वर्तमान स्तर या रैंक, पदोन्नति श्रृंखला, और क्षय की जानकारी के बारे में जानकारी देख सकते हैं।
रैंक
मास्टर, ग्रैंडमास्टर और चैलेंजर टियर (आमतौर पर एपेक्स टियर के रूप में संदर्भित) को डिवीजनों में विभाजित नहीं किया जाता है और इसके बजाय रैंकिंग सिस्टम का उपयोग किया जाता है। यह रैंकिंग प्रणाली केवल लीडरबोर्ड पर खिलाड़ियों को रैंक करने के लिए एलपी का उपयोग करती है, जो उस सर्वर पर सभी खिलाड़ियों द्वारा सार्वजनिक रूप से दिखाई देती है।
मास्टर में 200 एलपी तक पहुंचने वाले खिलाड़ी ग्रैंडमास्टर के लिए पात्र हैं, और 500 एलपी अर्जित करने वाले खिलाड़ी चैलेंजर टियर के लिए पात्र हैं। ये शीर्ष दो स्तर सबसे विशिष्ट हैं और सीमित सीटें हैं (एकल कतार के लिए एनए सर्वर पर 300 चैलेंजर खिलाड़ी और 700 गैर-चैलेंजर ग्रैंडमास्टर खिलाड़ी)। प्रत्येक सर्वर के लिए सीट का आकार निश्चित है और अधिक आबादी वाले सर्वर (एनए, ईयूडब्ल्यू, कोरिया, वियतनाम, चीन, फिलीपींस) के लिए अधिक है।
ग्रैंडमास्टर और चैलेंजर टियर गतिशील हैं, खिलाड़ियों की सूची हर दिन मध्यरात्रि UTC में अपडेट की जाती है। आप अपने प्रोफाइल पेज पर रैंक किए गए टैब में जाकर मास्टर और इसके बाद के संस्करण में वर्तमान खिलाड़ी सूची देख सकते हैं।
कतारों
दो रैंक वाली कतारें हैं। एकल/जोड़ी कतार ऐसे खिलाड़ियों को खड़ा करती है जो समान रूप से बनाई गई टीमों के खिलाफ अकेले या एक दोस्त के साथ खेलते हैं। इसे रैंक किए गए मैच खेलने वाले खिलाड़ियों के लिए प्राथमिक कतार माना जाता है, और आप स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पर एकल कतार गेम खेलने वाले अधिकांश लोगों को पाएंगे। एक जोड़ी में खिलाड़ियों को संचार और परिचित लाभों के लिए अपनी टीम संरचना की गणना करते समय थोड़ा बढ़ा हुआ एमएमआर स्कोर मिलता है। औसतन, टीमों के पास प्रत्येक खेल के लिए समान संख्या में युगल होंगे।
एकल कतार में उच्च स्तरों के साथ बढ़ते हुए, युगल रचना पर भी प्रतिबंध हैं:
- आयरन और ब्रॉन्ज खिलाड़ी केवल सिल्वर तक के खिलाड़ियों के साथ खेल सकते हैं।
- सिल्वर प्लेयर्स गोल्ड प्लेयर्स के साथ भी खेल सकते हैं।
- गोल्ड प्लेयर सिल्वर, गोल्ड या प्लेटिनम प्लेयर के साथ खेल सकते हैं।
- प्लेटिनम खिलाड़ी डायमंड खिलाड़ियों के साथ नहीं खेल सकते जो उनके ऊपर दो से अधिक डिवीजन हैं। इसका मतलब है कि एक प्लेटिनम I खिलाड़ी, अधिक से अधिक, एक डायमंड III खिलाड़ी के साथ खेल सकता है।
- डायमंड खिलाड़ी केवल दो डिवीजनों के ऊपर या नीचे खिलाड़ियों के साथ कतार में लग सकते हैं।
- एपेक्स टियर के लिए डुओ कतार अक्षम है।
दूसरी कतार को फ्लेक्स कतार कहा जाता है। वहां, एक, दो, तीन या पांच खिलाड़ियों के समूह अन्य टीमों के साथ और उनके खिलाफ खेलने के लिए एक टीम बना सकते हैं, जिसमें पार्टियों की संख्या आमतौर पर प्रत्येक पक्ष पर समान रहती है। डिवीजनों पर कोई प्रतिबंध नहीं है, लेकिन एक गोल्ड खिलाड़ी अपने डायमंड दोस्तों के साथ कतार में खड़े होने पर विपक्ष के खिलाफ संघर्ष करेगा। कतार की शुरूआत के तुरंत बाद चार टीमों को हटा दिया गया जब यह स्पष्ट हो गया कि शेष खिलाड़ी को विषाक्तता का खामियाजा भुगतना पड़ा और उनके प्रदर्शन की परवाह किए बिना बाहर कर दिया गया।
रैंकिंग खेलना कैसे शुरू करें
यदि आप रैंक पर खेलना शुरू करना चाहते हैं, तो आपको केवल सममोनर स्तर 30 तक पहुंचना होगा और कम से कम 20 चैंपियन प्राप्त करना, खरीदना या शिल्प करना होगा। फिर आप कतार सूची से रैंक चुन सकते हैं:
अनुमतियाँ रीसेट करें विंडोज़ 10
- ऊपरी बाएँ कोने पर बड़े प्ले बटन को दबाएँ।
- Summoner's Rift के अंतर्गत रैंक किए गए सोलो/डुओ या रैंक किए गए फ्लेक्स का चयन करें।
- (वैकल्पिक) खिलाड़ियों को अपनी पार्टी में आमंत्रित करें। आप नीचे दाईं ओर सुझाए गए टैब का उपयोग कर सकते हैं या दाईं ओर अपनी मित्र सूची से खिलाड़ियों को सीधे आमंत्रित कर सकते हैं।
- अपनी प्राथमिक और माध्यमिक भूमिकाएँ चुनें। क्लाइंट आपको यह भी सूचित करेगा कि भूमिका चयन के नीचे आपके आगामी गेम के लिए ऑटोफिल सक्षम या अक्षम किया गया है या नहीं।
- एक बार जब पार्टी के सभी खिलाड़ी अपनी पसंद बना लेते हैं, तो रैंक की गई कतार में एक गेम की तलाश शुरू करने के लिए फाइंड मैच दबाएं।
अतिरिक्त अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
रैंकिंग में खेलने के लिए पुरस्कार क्या हैं?
प्रत्येक रैंक वाले सीज़न के अंत में, खिलाड़ियों को रैंक की गई कतारों में उनकी अधिकतम रैंक के आधार पर पुरस्कार मिलते हैं। रैंक किए गए सीज़न प्रत्येक कैलेंडर वर्ष में लगभग नौ महीने तक चलते हैं और नवंबर के आसपास समाप्त होते हैं।
उच्च स्तरों के साथ पुरस्कार उत्तरोत्तर अधिक मूल्यवान होते जाते हैं। सभी रैंक वाले खिलाड़ियों को एक इटरनल शार्ड और 300 ऑरेंज एसेंस मिलता है। गोल्ड और उससे ऊपर के खिलाड़ियों को प्लेटिनम के ऊपर प्रत्येक टियर के लिए एक अतिरिक्त क्रोमा के साथ एक अद्वितीय चैंपियन स्किन (स्पष्ट रूप से एंड-ऑफ-रैंकिंग पुरस्कारों के लिए डिज़ाइन किया गया) प्राप्त होता है। त्वचा प्राप्त करने वाले चैंपियन के लिए अनन्त शार्ड हमेशा रहेगा।
प्रत्येक खिलाड़ी को उनके पिछले सीज़न की सर्वोच्च रैंक के आधार पर एक अद्वितीय रैंक वाली सीमा मिलती है।
खिलाड़ियों को तीन रैंक वाले विभाजनों के दौरान, लगभग हर तीन महीने, प्रत्येक सीज़न में रैंक किए गए मैच खेलने के लिए पुरस्कार भी मिलता है। ये समनर आइकॉन, इन-गेम इमोट्स, इटरनल कैप्सूल और रैंक किए गए आर्मर अपग्रेड हो सकते हैं।
मुझे एलओएल में रैंक करना कब शुरू करना चाहिए?
इस बात पर कोई सहमति नहीं है कि आपको रैंक पर खेलना कब शुरू करना चाहिए। कुछ खिलाड़ी रणनीति की बेहतर पकड़ और प्रभावी ढंग से खेलने के लिए आवश्यक विशाल खेल ज्ञान प्राप्त करने के लिए सामान्य ड्राफ्ट मैचों में अपने कौशल का सम्मान करने का सुझाव देंगे। अन्य आपको सलाह देंगे कि आप जितनी जल्दी चाहें रैंक के साथ शुरुआत करें और अपने कौशल को सीधे एकल कतार में विकसित करें।
हम अनुशंसा करते हैं कि कम से कम दो भूमिकाएँ सीखें और कुछ ऐसे चैंपियन हों जिनमें आप रैंक वाले मैचों के साथ शुरुआत करने से पहले अच्छे हों। चूंकि आपका प्राथमिक (मुख्य) चैंपियन विरोधी पक्ष द्वारा प्रतिबंधित या चुना जा सकता है, इसलिए आपको उन विकल्पों के चयन के साथ छोड़ा जा सकता है जिनके साथ आप इतने कुशल नहीं हैं और शुरू से ही खेल खो देते हैं।
रैंक किए गए मैचों में बेहतर बनें
यदि आप रस्सियों को सीख रहे हैं, तो कुछ समय के लिए रैंक किए गए मैचों के बारे में चिंता न करें। हालाँकि, यदि आप दूसरों के साथ और भी अधिक खेल का मैदान चाहते हैं जो सुधार करने का प्रयास कर रहे हैं, तो एकल कतार वह होगी जहाँ कार्रवाई होगी। Summoner's Rift पर शुभकामनाएँ।
आपने एलओएल में रैंक करना कब शुरू किया? हमें नीचे दिए गए टिप्पणी अनुभाग में अपने रैंक के अनुभव के बारे में बताएं।