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वी.आर. का अर्थ | आभासी वास्तविकता क्या है



वीआर का क्या अर्थ है? यह वर्चुअल रियलिटी के लिए छोटा है, और यह मनोरंजन का एक उच्च तकनीक वाला रूप है जिसे अमेरिकी कंपनी मैजिक लीप द्वारा बनाया गया था। मैजिक लीप की मुख्य तकनीक जॉन कार्मैक ने यूएसए टुडे (यहां वीडियो) के साथ एक साक्षात्कार में वीआर का अर्थ समझाया।

वीआर कंप्यूटर गेम जैसा कुछ नहीं है जिसे हम अपने बचपन से जानते हैं, लेकिन यह दिमाग नियंत्रण तकनीक है, जैसे सम्मोहन दिमाग के लिए है। इस तकनीक के बारे में सबसे रोमांचक चीजों में से एक यह है कि इसे न केवल मनोरंजन उद्योग पर लागू किया जा सकता है बल्कि सेना और स्वास्थ्य सेवा उद्योग दोनों में सभी प्रकार के काम के लिए लागू किया जा सकता है।

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वीआर - आभासी वास्तविकता

वी.आर.-आभासी-वास्तविकता

आभासी वास्तविकता या वीआर एक भविष्यवादी शब्द है जो किसी भी तकनीक का वर्णन करता है जिसमें उपयोगकर्ता को दूसरी दुनिया में विसर्जित करने की क्षमता होती है। फिल्मों से लेकर वीडियो गेम तक, आज अनगिनत VR प्रौद्योगिकियां उपलब्ध हैं। वास्तव में, ऐसा लगता है कि अगले महान वीआर आविष्कार को बाजार में आने से रोकने वाली एकमात्र बात यह है कि कोई भी निश्चित नहीं है कि प्रमुख लाभ क्या हैं। उपभोक्ता बाजारों में अधिक वीआर हेडसेट्स के आने के साथ, उनके प्रमुख लाभ क्या हैं और वे कैसे बदल सकते हैं जुआ?

इमर्सिव वर्चुअल रियलिटी हेडसेट। एक हेड-माउंटेड डिवाइस जो एक इंटरैक्टिव 3D वर्चुअल रियलिटी के लिए उपयोगकर्ता की आंखों के चारों ओर पूरी तरह से लपेटता है। VR गॉगल्स के रूप में भी जाना जाता है, VR गॉगल्स Rift या Vive की तरह पूरी तरह से स्व-निहित हो सकते हैं।

अपने रिफ्ट और विवे समकक्षों की तुलना में बहुत कम खर्चीला, इन उपकरणों को उपयोगकर्ता को यूनिट को स्ट्रैप करने के लिए स्मार्टफोन के उपयोग की आवश्यकता होती है। उनके रिफ्ट और विवे प्रतियोगियों के समान लाभ हैं। हालाँकि, ये हेडसेट अपने प्रतिस्पर्धियों की तुलना में बहुत अधिक अन्तरक्रियाशीलता की अनुमति देते हैं।

बढ़ी हुई इंद्रियाँ। उपयोगकर्ता को वीआर में अपनी पांच इंद्रियों का उपयोग करने की अनुमति देकर, उपयोगकर्ताओं को जागरूकता की एक बढ़ी हुई भावना दी जाती है। दुनिया के माध्यम से नेविगेट करने के लिए पांच इंद्रियों का उपयोग करके, खिलाड़ी को उस दुनिया के लिए प्रासंगिक छवि के साथ प्रस्तुत किया जाता है जैसे कि वह छवि वास्तविक दुनिया की समकक्ष थी। इंद्रियों को इस तरह से काम करने की अनुमति देकर, उपयोगकर्ता अपने परिवेश के साथ अधिक तालमेल महसूस करते हैं और बदले में अपने कार्यों के साथ अधिक प्राकृतिक तरीके से प्रतिक्रिया करते हैं।

वीआर का इतिहास (आभासी वास्तविकता)

वी.आर.-आभासी-वास्तविकता

वीआर का इतिहास इमर्सिव रियलिटी के इतिहास, इंटरैक्टिव रियलिटी के भविष्य और वीआर हमारे जीवन के सभी पहलुओं को कैसे प्रभावित कर सकता है, इस पर एक दिलचस्प नज़र है। वीआर इस समय का मूलमंत्र है, और अच्छे कारण के साथ। VR, या वर्चुअल रियलिटी, वीडियो गेमिंग की अगली पीढ़ी है। गंभीर और आकस्मिक समान रूप से वीआर बैंडबाजे पर कूद रहे हैं। वीआर हर गुजरते साल के साथ उपभोक्ता बाजार और प्रौद्योगिकी क्षेत्र में एक बड़ी हिट लेने के लिए तैयार है।

यह सिर्फ खेल नहीं है, हालांकि, हेडसेट के पीछे की तकनीक ने हाल की लोकप्रियता को प्रेरित किया है। VR हेडसेट्स की पहली लहर की शुरुआत मामूली थी। 1993 में वापस, ल्यूसिड कॉन्सेप्ट्स नामक एक कंपनी ने कार्डबोर्ड हेडसेट के रूप में जाना जाता है।

इस कच्चे लेकिन प्रभावशाली उपकरण में एक जोड़ी चश्मे, एक बेल्ट क्लिप और आंदोलन के लिए एक पुश-बटन का उपयोग किया गया था। इस तरह की अल्पविकसित तकनीक के साथ, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं थी कि वीआर जल्दी ही क्रूड और आदिम गेमिंग के साथ जुड़ गया।

तब से, वीआर प्रौद्योगिकी का इतिहास निरंतर विकास में से एक रहा है। कार्डबोर्ड और हेडसेट डिज़ाइन को कई बार अपडेट किया गया है, प्रत्येक आभासी दुनिया के साथ बातचीत करने के नए तरीके पेश करता है। शुरुआती वीआर हेडसेट कच्चे थे, लेकिन एर्गोनॉमिक्स और डिज़ाइन में प्रगति में लगातार सुधार हुआ है। खरीद के लिए बहुत अधिक वीआर गियर उपलब्ध होने के कारण, यह देखना आसान है कि वीआर का इतिहास निरंतर विकास में से एक क्यों रहा है।

प्रगति

वी.आर.-आभासी-वास्तविकता

हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर में इतनी प्रगति के साथ, अब कई अलग-अलग प्रकार के वीआर हेडसेट उपयोग में हैं। प्रत्येक के पास पेशकश करने के लिए कुछ अनूठा है, यही वजह है कि इमर्सिव वर्चुअल रियलिटी का इतिहास इस तकनीक के विकास के साथ जुड़ा हुआ है। शुरुआती वीआर उत्पादों ने उपयोगकर्ताओं को हाथ की गतिविधियों और इसी तरह के माध्यम से संवाद करने की अनुमति दी।

लेकिन जैसे ही हेडसेट्स ने 3डी ऑडियो और विजुअल्स को शामिल करना शुरू किया, उन्होंने अधिक परिष्कृत इंटरैक्शन के लिए द्वार खोल दिया। अब, एक रिफ्ट हेडसेट आपको भाषा अवरोध के लिए अपने हाथों का उपयोग करके रीयल-टाइम में चैट करने दे सकता है, या यह आपको एक मानचित्र का उपयोग करके एक दृश्य को मैप करने और उसके भीतर की वस्तुओं के साथ बातचीत करने दे सकता है। यहां तक ​​​​कि सबसे बुनियादी वीआर हेडसेट में भाषा अनुवाद और संचार के लिए बहुत शक्तिशाली उपकरण होने की क्षमता है।

फेसबुक पर मार्क जुकरबर्ग और उनके सहयोगियों का वीआर के भविष्य पर एक और बड़ा प्रभाव था। उन्होंने देखा कि वीआर की क्षमता संवर्धित वास्तविकता के विचार को लेने और इसे इंटरनेट पर लागू करने की थी। रिफ्ट नामक फेसबुक का अपना हेडसेट बनाकर, उन्होंने एक ऐसी प्रणाली बनाई जो लोगों को अपने सिर पर एक कंप्यूटर ले जाने देती है जिसमें हाई-टेक वेब ब्राउज़र की लगभग सभी आवश्यकताएं होती हैं।

रिफ्ट का उपयोग करते हुए, इंटरनेट उपयोगकर्ता आभासी दुनिया का दौरा कर सकते हैं जो सामाजिक सेटिंग्स, वास्तविक दुनिया की वस्तुओं और यहां तक ​​​​कि ऑनलाइन पाई जा सकने वाली चीजों के आसपास बनाई गई थीं। यह VR का इतिहास है, और यह केवल बड़ा होने वाला है।

एक दशक पहले, हमने आभासी वास्तविकता के विचार के बारे में कुछ नहीं सोचा था। अब, वीआर के इतिहास ने पूरी तरह से अलग मोड़ ले लिया है। दुनिया भर के लोग इस अविश्वसनीय तकनीक का किसी और से पहले अनुभव करने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली होने जा रहे हैं।

आभासी वास्तविकता (वीआर) क्या है?

वी.आर.-आभासी-वास्तविकता

आभासी वास्तविकता एक डिजिटल सिमुलेशन है जो वास्तविक दुनिया से अलग या समान है। आभासी वास्तविकता के कई अनुप्रयोग प्रौद्योगिकी से संबंधित हैं, जैसे शिक्षा, मनोरंजन और व्यवसाय। आभासी वास्तविकता के अनुप्रयोग का गेमिंग भी एक बेहतरीन उदाहरण है।

खेल इस बात का एक अच्छा उदाहरण हैं कि आज आभासी वास्तविकता का उपयोग कैसे किया जाता है। कंप्यूटर गेम आभासी वास्तविकता का एक बड़ा रूप हैं क्योंकि वे एक कृत्रिम वातावरण बनाते हैं जिसमें खिलाड़ी को जीवित रहना होता है। कई अलग-अलग प्रकार के वीडियो गेम हैं, जिनमें प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम से लेकर MMORPG या व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम शामिल हैं।

कंप्यूटर ग्राफिक्स में, आभासी वास्तविकता क्या है, इसका एक और अनुप्रयोग है। कंप्यूटर ग्राफिक्स में, एक कृत्रिम वातावरण बनाया जाता है जो वास्तविक वातावरण के समान होता है। उदाहरण के लिए, फोटोरिअलिस्टिक इमेज प्रोसेसिंग का उपयोग करके, छवियों को संसाधित किया जाता है ताकि वे प्रकट हों जैसे कि वे अपने आभासी वातावरण में हैं।

जटिल चित्र बनाने से लेकर वास्तविक तस्वीरों के लिए यथार्थवादी पृष्ठभूमि बनाने तक, कंप्यूटर ग्राफिक्स के कई उपयोग हैं। वीडियो गेम कंप्यूटर ग्राफिक्स का लाभ उठाते हैं।

आभासी वास्तविकता का एक अन्य अनुप्रयोग संवर्धित वास्तविकता है। संवर्धित वास्तविकता डिजिटल जानकारी लेती है और इसे हमारे आस-पास की वास्तविक दुनिया में जो हम देखते हैं, उससे भिन्न रूप में प्रदर्शित करती है। उदाहरण के लिए, आपके कंप्यूटर स्क्रीन पर एक छवि प्रदर्शित हो सकती है जो आपके चश्मे में देखने पर ईंट की दीवार की तरह दिखती है, लेकिन जब आप अपना हाथ फ्रेम के पास रखते हैं तो आप उस दीवार को अपनी उंगलियों से महसूस कर सकते हैं। ऑगमेंटेड रियलिटी आपको अपने आस-पास की आभासी दुनिया के साथ बातचीत करने की अनुमति देती है।

संवर्धित वास्तविकता के अनुप्रयोग का एक बेहतरीन उदाहरण Google ग्लास है। Google ग्लास एक फ्यूचरिस्टिक स्मार्टफोन है जो स्मार्टफोन और कंप्यूटर हार्डवेयर के फायदों को जोड़ता है। उपयोगकर्ता अपने आस-पास की हर चीज की तस्वीरें और वीडियो कैप्चर करने के साथ-साथ वॉयस कॉल करने के लिए Google ग्लास के कैमरा फीचर का लाभ उठाते हैं।

फ़ायदा

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स्नैपचैट पर ग्रे का क्या मतलब है?

इस तकनीक का फायदा यह है कि इसे कहीं भी इस्तेमाल किया जा सकता है। उपभोक्ताओं के लिए ऑगमेंटेड रियलिटी लाने की दिशा में यह एक बड़ा कदम है। हालांकि, संवर्धित वास्तविकता सामान्य होने से पहले अभी भी कई और प्रगति की जानी है।

संवर्धित वास्तविकता के लिए अगली सीमा वीआर उपकरणों का उपयोग होने की संभावना होगी। वर्तमान में, बाजार में ऐसे कई हेडसेट हैं जो उपभोक्ताओं को आभासी दुनिया में 3डी ग्राफिक्स का अनुभव करने देते हैं। जल्द ही, बाजार में सैकड़ों अलग-अलग वीआर डिवाइस होंगे जो उपभोक्ताओं को ऑगमेंटेड रियलिटी का सहज आनंद लेने की अनुमति देंगे। हमें अपने स्वयं के हेडसेट के साथ आभासी परिदृश्य का अनुभव करने में बहुत समय नहीं लगेगा जो पूरे शहरों और आभासी कस्बों को प्रस्तुत करने में सक्षम हैं।

इमर्सिव कंप्यूटिंग का भविष्य बहुत उज्ज्वल दिखता है। उपभोक्ता ग्रेड वीआर हेडसेट संपूर्ण और पूरी तरह से सराउंड साउंड क्षमताओं के साथ उपभोक्ताओं को ट्रू वीआर प्रदान करने वाली समृद्धि और विसर्जन का आनंद लेने की अनुमति देगा। अपलोड किए गए वीडियो अब हेडसेट के अंदर एक छोटी विंडो तक सीमित नहीं रहेंगे, बल्कि उन जगहों पर जा सकेंगे जो अन्यथा पहुंच से बाहर हैं।

ऐसा कोई कारण नहीं है कि उपभोक्ताओं को यह सोचना चाहिए कि संवर्धित वास्तविकता केवल वीडियो गेम तक ही सीमित होगी। ऐसा कोई कारण भी नहीं है कि हमें शून्य-गुरुत्वाकर्षण रोमांच के लाभों का आनंद नहीं लेना चाहिए, साथ ही उन सभी स्थलों और ध्वनियों का आनंद लेने में सक्षम होना चाहिए जो एक सच्चे अनुभव की पेशकश कर सकते हैं।

अगर हम सच्चे वीआर का अनुभव करना चाहते हैं तो बाजार में विभिन्न प्रकार के वीआर हेडसेट्स को देखना समझ में आता है। स्मार्टफोन और टैबलेट के विकास के साथ, ऐसा लगता है कि मनोरंजन और संचार का भविष्य के रूप में हो सकता है 3-डी आभासी वास्तविकता। यह देखना दिलचस्प होगा कि आगे क्या होता है!

आभासी वास्तविकता कैसे काम करती है? (वीआर)

वी.आर.-आभासी-वास्तविकता

Virtual Reality के बारे में तो आपने बहुत सुना होगा, लेकिन शायद आपको यह समझ में न आए कि यह कैसे काम करता है। सबसे पहले, वर्चुअल रियलिटी क्या है? वर्चुअल रियलिटी एक विचार है जो 1990 के दशक में यू.एस. से निकला था, यह विचार है कि आप डिजिटल दुनिया बना सकते हैं और फिर कंप्यूटर का उपयोग करके उनके साथ बातचीत कर सकते हैं, जैसे कि इंटरनेट या अन्य कंप्यूटर नेटवर्क के साथ। हम लगभग उस बिंदु पर हैं कि आभासी वास्तविकता कैसे काम करती है, हालांकि बहुत से लोगों को अभी भी यह समझने में परेशानी होती है कि वीआर कैसे सहायक होगा।

हम एक ऐसी दुनिया में रहते हैं जहां हम लगातार आगे बढ़ रहे हैं। हम काम करते हैं और फिर खेलते हैं, और फिर सो जाते हैं। यह निरंतर गति हमारे भीतर एक शून्य पैदा करती है। जब हम सोने के लिए लेट जाते हैं तब भी हमारा दिमाग सक्रिय रहता है। इसका मतलब है कि हम किसी भी समय के बारे में नहीं जानते हैं, क्योंकि जब हम सो रहे होते हैं तो हमारा दिमाग बंद नहीं होगा।

स्वप्न से जागने के अभाव में हम गति करते रहते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि हमारा शरीर जीवित और गतिशील है। स्वप्न में हमारा शरीर निष्क्रिय और गतिहीन होता है। यह कैसे हो सकता है।

उत्तर

इस प्रश्न का उत्तर देने के लिए हमें यह अध्ययन करने की आवश्यकता है कि सपने कैसे आते हैं। जब आप रात को सोने जाते हैं तो आप सम्मोहन की स्थिति में चले जाते हैं। आपका अवचेतन मन आपके चेतन मन को अपने कब्जे में ले लेता है और एक सपना बनाता है। चेतन मन किसी और चीज के बारे में सोचने में व्यस्त है, जबकि आपका अवचेतन मन आपके सपनों में एक नई वास्तविकता बनाने पर काम कर रहा है।

अगर आप अपने अवचेतन मन की तस्वीर लेकर अपनी आंखों के सामने रख दें, तो आप अपने शरीर को नहीं देख पाएंगे। ऐसा इसलिए है क्योंकि आपकी आभासी वास्तविकता आपके अपने वास्तविक जीवन का प्रतिबिंब है। यह हकीकत कंप्यूटर जनित छवि है। अगर आप अपने दिमाग को कंप्यूटर स्क्रीन के सामने रखेंगे, तो आपके दिमाग के लिए खुद को देखने का कोई रास्ता नहीं होगा।

तो आभासी वास्तविकता कैसे काम करती है यह एक दिलचस्प सवाल है, लेकिन यह अधिक महत्वपूर्ण है कि हम अपने सपनों को कंप्यूटर कोड में अनुवाद करने की क्षमता रखते हैं जो भविष्य में एक भौतिक शरीर का निर्माण करेंगे। अगर हम यह नहीं समझ सकते कि अपने सपनों को डिजिटल जानकारी में कैसे तब्दील किया जाए, तो हम हमेशा बिना शरीर के सपने से जागेंगे। यह एक काल्पनिक प्रश्न की तरह लग सकता है, लेकिन जो वास्तव में महत्वपूर्ण है वह यह है कि हमारी वर्तमान आभासी वास्तविकता की जरूरतों के लिए आभासी वास्तविकता कैसे काम करती है।

वी.आर.-आभासी-वास्तविकता

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