मुख्य अन्य सिम्स 4 में वस्तुओं को ऊपर और नीचे कैसे ले जाएँ

सिम्स 4 में वस्तुओं को ऊपर और नीचे कैसे ले जाएँ



सिम्स 4 के हाल ही में F2P (फ्री-टू-प्ले) में जाने से खिलाड़ी के आकार में पुनरुत्थान हुआ। यदि आपके पास अब तक अपने सपनों का घर बनाने का अवसर नहीं था, तो फ्री बेस गेम आरंभ करने के लिए बहुत सारे अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है। हालाँकि, ऑब्जेक्ट मूवमेंट और फिटमेंट के मामले में गेम में अभी भी थोड़ी कमी है। यानी अगर आप नियमों से खेलने का फैसला करते हैं।

  सिम्स 4 में वस्तुओं को ऊपर और नीचे कैसे ले जाएँ

फर्नीचर और घरेलू सामानों की सही व्यवस्था हासिल करने का प्रयास करने वाले खिलाड़ियों के लिए वस्तुओं को इधर-उधर करना एक आम बात है (विशेषकर उनके लिए जो फेंगशुई के सिद्धांतों की सराहना करते हैं)।

कैसे बताएं कि आपका GPU मर रहा है

यहां बताया गया है कि आप सिम्स 4 में वस्तुओं को ऊपर और नीचे कैसे ले जा सकते हैं, और जब आपको बेहतर परिणाम प्राप्त करने के लिए डेवलपर टूल और चीट का सहारा लेना पड़ता है तो कुछ मदद मिलती है।

बिल्ड मोड में वस्तुओं को ऊपर और नीचे ले जाना

ऑब्जेक्ट को ऊपर और नीचे ले जाने के लिए, पहले F2 दबाकर या स्क्रीन के निचले-दाएं कोने में हैमर और रिंच आइकन पर क्लिक करके बिल्ड मोड में प्रवेश करें। यह तभी उपलब्ध होता है जब आप एक सिम परिवार बना लेते हैं और एक लॉट में ले जाते हैं।

बिल्ड मोड की मुख्य विशेषता जिसके साथ आपको काम करना होगा (या दूर करना होगा) ग्रिड सिस्टम है। इसके मूल में गेम के ग्रिड सिस्टम को वस्तुओं को आसानी से रखने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालांकि, यथार्थवादी और प्राकृतिक कमरे के लेआउट बनाने की बात आने पर पूर्ण स्क्वायर ग्रिड रिक्त स्थान तक सीमित होना सीमित हो सकता है।

उदाहरण के लिए, अधिकांश फर्नीचर, उपकरण और दरवाजे या खिड़कियां ग्रिड में वर्गों की सटीक मात्रा लेते हैं। उन्हें केवल केंद्र या ग्रिड के किनारे पर भी रखा जा सकता है (प्रश्न में वस्तु के आधार पर)।

शुक्र है, द सिम्स 4 इस समस्या का समाधान प्रस्तुत करता है। केवल F5 कुंजी दबाकर, आप पूर्ण, आधे या चौथाई वर्गों सहित विभिन्न ग्रिड आकारों के बीच टॉगल कर सकते हैं। ये आकार विविधताएं फ़्लोर ग्रिड पर दिखाई देती हैं, जिससे अधिक सटीक ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट सक्षम होता है। इस सुविधा के साथ, आप अधिक प्रामाणिक और आरामदायक स्थान बना सकते हैं, जैसे एक आरामदायक बेडरूम व्यवस्था के लिए बिस्तर और नाइटस्टैंड को एक साथ रखना।

चीटियों के बिना वस्तुओं को हिलाना

दीवार की वस्तुएं, जैसे कि पेंटिंग, खिड़कियां और अलमारियां, सतह पर विभिन्न बिंदुओं को लक्षित करके समायोजित की जा सकती हैं। अधिक सटीक दीवार प्लेसमेंट के लिए ग्रिड सिस्टम को बायपास करने के लिए, ऑब्जेक्ट की स्थिति बनाते समय ALT कुंजी को दबाकर रखें।

पेंटिंग्स, विंडोज़ और अलमारियों जैसी दीवार वस्तुओं के लिए, आप उन्हें वांछित स्थान पर क्लिक करके और खींचकर दीवार पर ऊपर और नीचे ले जा सकते हैं। ग्रिड सिस्टम को बायपास करने के लिए ऑब्जेक्ट को रखते समय ALT कुंजी को दबाए रखें और इसे दीवार पर कहीं भी रखें।

चीटियों के साथ वस्तुओं को हिलाना

अधिक सतहों, जैसे दीवारों, अलमारियाँ और तालिकाओं को जोड़ते समय, खेल तदनुसार ग्रिड प्रणाली को संशोधित करता है। यह आमतौर पर सजावट और सामान जैसी अन्य वस्तुओं के लिए उपलब्ध स्थान को सीमित करता है। उदाहरण के लिए, सिंक (चाहे शौचालय के लिए हो या रसोई के लिए) में अन्य सजावट के लिए स्लॉट नहीं होते हैं। आपको और भी अधिक जगह बर्बाद करते हुए, आसन्न कैबिनेट पर कागज़ के तौलिये को रखने की आवश्यकता होगी।

धोखा देने वाली वस्तुओं को हिलाने की कला में महारत हासिल करने से आप अपनी रचनात्मकता को उजागर कर सकते हैं और अपनी इच्छाओं के अनुरूप अपने वर्चुअल स्पेस को अनुकूलित कर सकते हैं। चाहे आप अनुभवी पेशेवर हों या इस दुनिया में नए आए हों, वस्तुओं को आसानी से नियंत्रित करने और अपने पर्यावरण को ऐसे तरीकों से बदलने की तकनीकें हैं जिनके बारे में आपने कभी सोचा भी नहीं था।

यदि आप वस्तुओं को स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित करना चाहते हैं, तो आपको 'bb.moveobjects' धोखा सक्षम करने की आवश्यकता होगी। ऐसे:

  1. बिल्ड मोड में रहते हुए, चीट कंसोल को खोलने के लिए CTRL + Shift + C दबाएं।
  2. 'testingcheats true' टाइप करें और एंटर दबाएं।
  3. 'bb.moveobjects on' कमांड टाइप करें और विशिष्ट धोखा को सक्षम करने के लिए एंटर दबाएं।

एक बार धोखा सक्षम हो जाने पर, आपको अधिक विकल्प मिलते हैं।

ऑब्जेक्ट को वृद्धिशील रूप से ऊपर उठाने के लिए 9 कुंजी दबाएं, और इसे नीचे करने के लिए 0 कुंजी दबाएं। इसके प्लेसमेंट को और समायोजित करने के लिए ALT कुंजी दबाए रखें।

उन्नत वस्तु हेरफेर तकनीक

द सिम्स 4 में, अद्वितीय और वैयक्तिकृत स्थान बनाने में अक्सर उन्नत वस्तु हेरफेर तकनीकों का उपयोग शामिल होता है। आपके ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट, रोटेशन, स्केलिंग, और अधिक को ठीक करने के लिए कई तरीके हैं, जिससे आप अपने बिल्ड को अगले स्तर पर ले जा सकते हैं।

ऑब्जेक्ट रोटेशन और कोण

आप द सिम्स 4 में ऑब्जेक्ट को क्लिक और होल्ड करके घुमा सकते हैं, फिर माउस को उस दिशा में ले जा सकते हैं, जिस दिशा में आप उसका सामना करना चाहते हैं। ऑब्जेक्ट के ओरिएंटेशन पर अधिक सटीक नियंत्रण के लिए, घुमाते समय ALT कुंजी दबाए रखें। यह आपको वस्तुओं को कस्टम कोणों पर रखने में सक्षम बनाता है, जो अद्वितीय व्यवस्था और लेआउट बनाने के लिए विशेष रूप से सहायक हो सकता है।

स्केलिंग ऑब्जेक्ट्स

सिम्स 4 आपको वस्तुओं का आकार बदलने की भी अनुमति देता है, और भी अधिक अनुकूलन संभावनाएं प्रदान करता है। किसी ऑब्जेक्ट को स्केल करने के लिए, पहले इसे बिल्ड/बाय मोड में चुनें। फिर, ऑब्जेक्ट को सिकोड़ने के लिए लेफ्ट ब्रैकेट की ([) दबाएं या उसे बड़ा करने के लिए राइट ब्रैकेट की (]) दबाएं। ध्यान दें कि आकार बदलने वाली वस्तुओं के कारण उनकी कार्यक्षमता कम हो सकती है या अन्य वस्तुओं के साथ क्लिपिंग समस्याएँ पैदा हो सकती हैं।

ऑब्जेक्ट क्लोनिंग और आईड्रॉपर टूल

अपनी निर्माण प्रक्रिया को तेज करने के लिए, आप आईड्रॉपर टूल का उपयोग करके वस्तुओं का क्लोन बना सकते हैं। बस आईड्रॉपर आइकन पर क्लिक करें या 'ई' कुंजी दबाएं, फिर उस वस्तु पर क्लिक करें जिसे आप डुप्लिकेट करना चाहते हैं। यह स्वचालित रूप से आपके कैटलॉग में एक ही वस्तु का चयन करेगा, जिससे आप जल्दी से कई प्रतियाँ रख सकेंगे।

ऑफ-ग्रिड प्लेसमेंट और वॉल ऑब्जेक्ट

वस्तुओं को रखते समय ग्रिड सिस्टम को बायपास करना एक सरल प्रक्रिया है। आपको केवल वह वस्तु चुननी है जिसे आप रखना चाहते हैं, फिर अपने कीबोर्ड पर 'ALT' कुंजी दबाकर रखें। 'ALT' कुंजी दबाए रखने के साथ, आप चयनित ऑब्जेक्ट को कहीं भी स्थानांतरित करने के लिए स्वतंत्र हैं, बशर्ते कि यह किसी अन्य ऑब्जेक्ट या दीवार के साथ प्रतिच्छेद न करे।

आपको वस्तुओं को पूर्ण 360 डिग्री घुमाने की भी स्वतंत्रता है। इसे प्राप्त करने के लिए, वांछित वस्तु का चयन करें, 'ALT' कुंजी दबाए रखें, फिर बाईं माउस बटन को क्लिक करके रखें। अब आप वस्तु को अपनी इच्छा के अनुसार किसी भी दिशा में घुमा सकते हैं, असीमित अनुकूलन के लिए अनुमति देता है।

वही 'ALT' की ट्रिक दीवार की वस्तुओं के लिए भी काम करती है! दीवार की वस्तुओं को रखते समय 'ALT' कुंजी को दबाकर रखें, और आप उन्हें दीवार पर कहीं भी रखने में सक्षम होंगे, जिससे आपको अपने इंटीरियर डिज़ाइन पर पूरा नियंत्रण मिलेगा।

ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट के अनुकूलन के लिए टिप्स और ट्रिक्स

द सिम्स 4 में आदर्श वस्तु स्थान प्राप्त करने से आपके सिम्स के रहने की जगहों की सुंदरता और कार्यक्षमता में काफी वृद्धि हो सकती है। आप इसके लिए कई विकल्पों के साथ एक्सप्लोर कर सकते हैं और खेल सकते हैं, और यहां ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट को अनुकूलित करने के लिए कुछ युक्तियां और युक्तियां दी गई हैं, जिससे आपका निर्माण अधिक कुशल, दृष्टि से आकर्षक और उपयोगकर्ता के अनुकूल हो जाता है।

शॉर्टकट का लाभ उठाएं

निर्माण प्रक्रिया को गति देने के लिए मुख्य शॉर्टकट से परिचित हों। कुछ महत्वपूर्ण शॉर्टकट्स में शामिल हैं:

  • F1: लाइव मोड में स्विच करें
  • F2: बाय मोड में स्विच करें
  • F3: बिल्ड मोड में स्विच करें
  • ई: आईड्रॉपर टूल का चयन करें
  • आर: स्लेजहैमर टूल का चयन करें
  • एच: हाथ उपकरण
  • के: डिजाइन टूल

ग्रिड सिस्टम का प्रयोग करें

सिम्स 4 का ग्रिड सिस्टम वस्तुओं को सुव्यवस्थित, संगठित तरीके से संरेखित करने का एक सुविधाजनक तरीका प्रदान करता है। जब आप ALT कुंजी का उपयोग करके ग्रिड सिस्टम को बायपास कर सकते हैं, तो ग्रिड को अपने डिजाइनों की नींव के रूप में उपयोग करना अक्सर सहायक होता है। ग्रिड पर वस्तुओं को संरेखित करने से आपके स्थान अधिक संसक्त और पेशेवर दिख सकते हैं।

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वस्तुओं को तड़कने से कैसे रोकें?

अलमारियाँ, टेबल, या अलमारियों में सजावट जोड़ते समय, कुछ वस्तुएं मौजूदा ग्रिड के टुकड़ों को स्नैप करना पसंद करती हैं, उन्हें एक निश्चित अभिविन्यास देती हैं और सीमित करती हैं कि आप अन्य सजावट कहां रख सकते हैं। इसे दूर करने के लिए, bb.moveobjects चीट का उपयोग करें और सतह को रास्ते से हटा दें।

उदाहरण के लिए, मान लें कि आप सिंक और कैबिनेट के बीच एक पेपर टॉवल रखना चाहते हैं:

  1. सिंक को रास्ते से हटा दें।
  2. जहाँ आप चाहते हैं कि कागज़ के तौलिये को ज़मीन पर रख दें। आपको इसे स्वतंत्र रूप से इधर-उधर ले जाने के लिए चीट का उपयोग करने की आवश्यकता है।
  3. कैबिनेट की ऊंचाई तक पहुंचने तक इसे 0 और 9 कुंजियों के साथ ऊपर या नीचे ले जाएं।

  4. सिंक को पेपर टॉवल के 'नीचे' रखें।

अधिक सजावट के लिए आपको इसे कई बार दोहराना पड़ सकता है।

एकजुट डिजाइन के लिए समूह वस्तुएँ

फर्नीचर और सजावटी वस्तुओं की व्यवस्था करते समय, वस्तुओं को समान शैलियों, रंगों या थीम के साथ समूहीकृत करने पर विचार करें। यह एक अधिक सामंजस्यपूर्ण और नेत्रहीन आकर्षक स्थान बना सकता है। उदाहरण के लिए, आप एक छोटे से इनडोर गार्डन बनाने के लिए एक कोने में पौधों को एक साथ समूहित कर सकते हैं, या आरामदायक बैठने की जगह के लिए कॉफी टेबल के चारों ओर मेल खाने वाली कुर्सियों का एक सेट व्यवस्थित कर सकते हैं।

मूव ऑब्जेक्ट्स चीट के साथ, आप कुछ फर्नीचर को दूसरों में रख सकते हैं, अलग-अलग हेडबोर्ड बना सकते हैं और ऑब्जेक्ट लेने वाली अतिरिक्त जगह को खत्म कर सकते हैं।

सिम नेविगेशन के लिए जगह छोड़ें

जबकि यह आपके सिम्स के घर के हर इंच को वस्तुओं से भरने के लिए आकर्षक है, यह आवश्यक है कि आपके सिम्स आराम से घूमने के लिए पर्याप्त जगह छोड़ दें। सुनिश्चित करें कि सिम्स के दरवाजे, उपकरणों और फर्नीचर तक पहुंचने के लिए पर्याप्त जगह है, बिना रुके या घुमावदार रास्ते अपनाते हुए।

सर्वोत्तम परिणामों के लिए, सिम को घर के पास रखें और हर महत्वपूर्ण बदलाव के बाद बिल्ड मोड से बाहर निकलें। सिम को उन वस्तुओं के साथ बातचीत करने के लिए प्रेरित करें जिन्हें आपने स्थानांतरित किया है या यह सुनिश्चित करने के लिए बदल दिया है कि वे चारों ओर घूम सकते हैं।

ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट बढ़ाने के लिए प्रकाश व्यवस्था का प्रयोग करें

सामरिक प्रकाश विशिष्ट वस्तुओं या क्षेत्रों को हाइलाइट कर सकता है, ध्यान से रखी गई वस्तुओं पर ध्यान आकर्षित कर सकता है। एक कमरे के भीतर अलग-अलग मूड और माहौल बनाने के लिए अलग-अलग प्रकाश स्रोतों, जैसे फर्श लैंप, टेबल लैंप, वॉल स्कोनस या सीलिंग लाइट के साथ प्रयोग करें।

अपनी निर्माण प्रक्रिया में इन युक्तियों और तरकीबों को शामिल करके, आप द सिम्स 4 में ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट का अनुकूलन करेंगे, जिसके परिणामस्वरूप आपके सिम्स का आनंद लेने के लिए अधिक आकर्षक और कार्यात्मक स्थान होंगे।

उन्नत ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट तकनीकों के साथ अपनी रचनात्मक क्षमता को उजागर करें

ऑब्जेक्ट मूवमेंट और ओरिएंटेशन में महारत हासिल करके, आप अपने बिल्ड को अगले स्तर तक ले जा सकते हैं, उन्हें वैयक्तिकृत शैली और जटिल डिज़ाइनों से प्रभावित कर सकते हैं।

सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त करने के लिए, विभिन्न ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट तकनीकों के साथ प्रयोग करें। अद्वितीय और दिखने में आकर्षक स्थान बनाने के लिए अलग-अलग ऊंचाई, समूहीकरण और प्रकाश व्यवस्था का प्रयास करें जो वास्तव में आपके सिम्स के व्यक्तित्व और जरूरतों को दर्शाता है।

यदि आप अपने बिल्ड के लिए नई संभावनाओं को अनलॉक करना चाहते हैं और अधिक जीवंत बिल्ड बनाना चाहते हैं तो MoveObjects धोखा अपरिहार्य है। चाहे आप वस्तुओं को ढेर कर रहे हों, बहु-स्तरीय डिज़ाइन बना रहे हों, या कस्टम व्यवस्था तैयार कर रहे हों, यह धोखा आपके लक्ष्यों को आसानी से प्राप्त करने में आपकी सहायता कर सकता है।

सिम्स 4 ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट और निर्माण अनुकूलन के लिए आपकी सबसे अच्छी युक्तियाँ क्या हैं? उन्हें नीचे टिप्पणी अनुभाग में साझा करें।

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