सैकड़ों, शायद हजारों साल पहले, दुनिया तबाह हो गई थी। कोई नहीं जानता कि इसका क्या कारण है, और कोई भी उन घटनाओं को नहीं जानता जिनके कारण यह घटित हुआ। दुनिया के भाग्य के आसपास के रहस्य के बावजूद, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि उन सभी वर्षों पहले क्या हुआ था। मानवता की जेब बच गई है और दुनिया ने खुद को आकाश में स्वतंत्र तैरते द्वीपों में पुनर्गठित किया है। यह यहाँ है कि दुनिया जगह लेता है।
बोसा स्टूडियोज के रूप में' (सर्जन सिम्युलेटर,मैं रोटी हूँ) नवीनतम खेल,दुनियाMMO बाजार में कुछ पूरी तरह से अलग लाता है। चरित्र स्तर और ए-टू-बी खोज संरचनाओं जैसे मानक एमएमओ ट्रॉप्स को हटाने के अलावा, वर्ल्ड्स एड्रिफ्ट एक सतत, जीवित, भौतिकी-आधारित दुनिया को तैयार करने के लिए इम्प्रोबेबल के स्पैटियलओएस का उपयोग करता है।
जब मैं वर्णन करता हूंदुनियाgameworld लगातार, मेरा मतलब यह नहीं है कि यह एक ऐसी भूमि है जो आपको परेशान करना बंद नहीं करेगी - इसका मतलब है कि यह एक साथ खेलने वाले सभी के बीच साझा किया गया एक पूरा क्षेत्र है। यह वही तकनीक है जिसका उपयोग हैलोवीआर अपने अविश्वसनीय बनाने के लिए कर रहा हैमेटावर्ल्ड, और बोसा इसका उपयोग एक विशाल दुनिया बनाने के लिए कर रहा है जहां पौधे उगते हैं, जानवर मिलते हैं और दुनिया के बारे में कुछ भी वास्तव में लिपिबद्ध नहीं है। गुस्से में मंटा-रे जैसे जीवों के एक समूह के साथ एक मुठभेड़ ने मुझे अपने हॉजपॉज स्काई शिप से पानी में फेंक दिया और बोसा की रचना के अथाह आसमान में बह गया।
यहाँ, जब आप किसी लकड़ी को काटने के लिए एक पेड़ काटते हैं, तो वह पेड़ सभी के लिए चला जाता है।
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किसी भी उत्साही MMO खिलाड़ी के लिए, दुनिया की अप्रत्याशित प्रकृति खेलने के लिए एकदम सही जगह बनाती है। मुझे यकीन है कि बहुत सारे हैंवारक्राफ्ट की दुनियावहाँ के प्रशंसक जो आपको यह नहीं बता सकते थे कि उनका पसंदीदा रेड वास्तव में क्या था, लेकिन आपको उनकी रेडिंग पार्टी के आसपास के उल्लसित क्षणों के बारे में बता सकता है। मेंदुनिया, यह ऐसे क्षण हैं जो सब कुछ इतना काल्पनिक रूप से मज़ेदार बनाते हैं।
लगातार मजेदार
SpatialOS की सर्वरों को एक सतत ब्रह्मांड में एक साथ जोड़ने की क्षमता के लिए धन्यवाद, बोसा की दुनिया कहीं भी आपके द्वारा पहले कभी नहीं खेली गई है। यहाँ, जब आप किसी लकड़ी को काटने के लिए एक पेड़ काटते हैं, तो वह पेड़ सभी के लिए चला जाता है। खैर, जब तक यह सभी के लिए वापस नहीं बढ़ता। विस्तार का यह स्तर केवल एक चित्रमय सूक्ष्मता से अधिक है - इसके वास्तविक परिणाम हैं। यदि आप किसी तरह एक द्वीप के पेड़ों से सभी फलों को निकालने का प्रबंधन करते हैं - जैसा कि बोसा के देव गलती से नवीनतम अल्फा बिल्ड में करने में कामयाब रहे, जिसके साथ मैंने हाथ मिलाया - सभी फल खाने वाले जानवर गायब हो जाएंगे। जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, उस छोटे से तैरते द्वीप की पारिस्थितिकी के परिणाम भी बदल जाएंगे। यह, सभी इरादों और उद्देश्यों के लिए, एक जीवित आभासी दुनिया है जिसे हर कोई साझा करता है।
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यदि आप सोच रहे हैं कि एक सतत दुनिया एक मनोरंजक खेल अनुभव के लिए कैसे बना सकती है, तो कल्पना करें किनो मैन्स स्काईआपको यह देखने की अनुमति देता है कि आप जिस दुनिया में उतरे हैं, उस पर अन्य खिलाड़ियों का क्या प्रभाव पड़ा है। आपके सामने आने वाले किसी भी दुर्घटनाग्रस्त आकाश जहाजों को पिछले खिलाड़ियों के जहाजों को छोड़ दिया जाएगा जो आकाश से दुर्घटनाग्रस्त हो गए थे - संभवतः एक शक्तिशाली तूफान की दीवार के कारण (जो मैं थोड़ी देर में आऊंगा)। आप अपने स्वयं के उपयोग के लिए मूल्यवान संसाधनों के जहाज को छीन सकते हैं, लेकिन संभावना है कि इसे अन्य गिद्ध जैसे खिलाड़ियों द्वारा पहले ही साफ कर दिया गया होगा जो पहले इस पर ठोकर खा चुके थे।
[गैलरी: ६]
बोसा ने खिलाड़ियों के लिए अपने द्वारा बनाए गए प्रक्रियात्मक द्वीपों के बीच अपने स्वयं के तैरते द्वीपों को डिजाइन और अपलोड करने की क्षमता भी पेश की है। यह न केवल चीजों को ताजा महसूस कराता है - क्योंकि मानव डिजाइन से बेहतर कुछ भी काम नहीं करता है - यह बोसा के बड़े और खुले MMO में एक और व्यक्तिगत स्पर्श भी जोड़ता है।
वास्तव में, अंतरिक्ष के लगभग-अनंत आकार की पेशकश के कारणदुनिया, संभावना है कि आप अपना अधिकांश समय अकेले व्यतीत करेंगे। लेकिन लगातार विश्व डिजाइन की सुंदरता का मतलब है कि आप हमेशा दूसरों के कार्यों को देखेंगे जो आपके सामने आए हैं। आप वास्तव में कभी भी बिना किसी मानवीय संपर्क के आसमान से नहीं भटकेंगे, भले ही वह बातचीत केवल खिलाड़ियों की एक प्रतिध्वनि हो।
आसान कार्य विधि
जब यह आता है तो बोसा अपने कार्ड को अपनी छाती के पास रख सकता हैदुनियाकी कहानी और सेटिंग, लेकिन शुक्र है कि यह अपनी सबसे महत्वपूर्ण विशेषता: आकाश के जहाजों पर चल रहा है।
क्योंकि बोसा के निर्माण की दुनिया अलग-अलग तैरते द्वीपों से बनी है, चट्टान से चट्टान तक अपना रास्ता बनाने के लिए एक जहाज का होना आवश्यक है। एक जहाज के बिना, आप अविश्वसनीय रूप से कठिन तूफान की दीवारों से आगे बढ़ने में सक्षम नहीं होंगे जो आपके लिए अन्वेषण करने के लिए अन्य, बड़े वर्गों में प्रगति को अवरुद्ध करते हैं। जबकि ये दीवारें पारंपरिक लेवलिंग सिस्टम के स्थान पर प्रगति मार्कर के रूप में काम करती हैं, बोसा का दावा है कि उन्हें पार करने का कोई सही या गलत तरीका नहीं है, और यह एक मजबूत जहाज होने के लिए उतना ही नीचे आता है जितना कि एक इक्का पायलट होने के लिए होता है।
हालांकि, एक मजबूत जहाज बनाना उतना आसान नहीं है जितना लगता है। बाकी with के साथ के रूप मेंसंसारों का बहाव,कुछ करने का कोई सही या गलत, सबसे अच्छा या सबसे बुरा तरीका नहीं है। आप लकड़ी से एक जहाज बना सकते हैं और आसमान तक ले जा सकते हैं और फिर भी एक तूफान की दीवार को पार कर सकते हैं - आपको बस एक बेहतर पायलट बनना होगा, यह सुनिश्चित करना होगा कि आपका फुर्तीला और हल्का जहाज इधर-उधर न घूमे और भयावह भयंकर हवाओं से दूर हो जाए .
प्लेट स्टील या सीसे से जहाज बनाने का विकल्प भी है, लेकिन आपको पैंतरेबाज़ी करने के लिए भारी, धीमे जहाज का सामना करना पड़ेगा। वजन एक तूफान की दीवार को पार करने के लिए अद्भुत काम करता है, यह सुनिश्चित करता है कि आप बहुत अधिक इधर-उधर नहीं फेंके जाते हैं, लेकिन यह आगे बढ़ने वाले दुश्मनों के लिए भयानक है - जब तक कि आप इसे बूट करने के लिए कुछ शक्तिशाली इंजनों के साथ पैक नहीं करते।
एक कलह बॉट कैसे स्थापित करें
वास्तव में, सामग्रियों का मिश्रण सबसे अच्छा काम करता है। अपने जहाज के अधिक संवेदनशील क्षेत्रों को भारी कवच के साथ तैयार करना उन्हें सुरक्षित रखता है और इसका मतलब है कि आप बाकी को हल्की सामग्री में पलस्तर करके वजन बचा सकते हैं। भविष्य के अपडेट में, आप जहाज के पतवार में खुदाई करने में सक्षम होंगे और उन्हें मूल्यवान भंडारण स्थान में भी बदल देंगे।
इन जहाजों को न केवल परिवहन का एक साधन बनने के लिए डिज़ाइन किया गया है, बल्कि उन संचालनों का आधार भी है जो हमेशा चलते रहते हैं।
अभी के लिए, हालांकि, बोसा एक उत्कृष्ट नई सुविधा लेकर आया हैदुनियाजहाज निर्माण किट। जबकि इससे पहले कि आप पूर्व-डिज़ाइन किए गए गोले के एक सेट का उपयोग करने के लिए छोड़ दें, नवीनतम अल्फा बिल्ड आपके स्वयं के चेसिस को गढ़ने की क्षमता के साथ आता है जैसा कि आप फिट देखते हैं। टूल के शुरुआती परीक्षण चरणों में भी आप सचमुच कुछ भी बना सकते हैं जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं। न केवल निराला और अजीब शिल्प निर्माण की क्षमता पहले से कहीं अधिक है (उड़ानमोबी डिक-स्टाइल व्हेल शिप, कोई भी?), इसके अतिरिक्त से पता चलता है कि बोसा में टीम वास्तव में फ्री-फॉर्म MMO अनुभव बनाने के लिए कितनी समर्पित है।
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इन जहाजों को न केवल परिवहन का एक साधन बनने के लिए डिज़ाइन किया गया है, बल्कि संचालन का एक सतत आधार भी बनाया गया है। बोसा समूह की समृद्धि और अन्वेषण सुनिश्चित करने के लिए एक जहाज पर एक साथ काम कर रहे लोगों की टीमों को देखता है। भविष्य में, यह खिलाड़ियों को स्वचालित हथियार, खुले बम दरवाजे और बहुत कुछ बनाने के लिए अपने स्वयं के इंटरैक्टिव बटन बनाने में सक्षम होना चाहता है।
बोसा में लोगों से बात करने से साफ है किदुनियायह केवल अब तक का सबसे महत्वाकांक्षी खिताब नहीं है - यह वह खेल है जिसे वे इस समय बनाने के लिए खुजली कर रहे हैं। उत्साह देखने में स्पष्ट है, लेकिन हमें यह देखना होगा कि इस साल के अंत में रिलीज होने पर यह खिलाड़ियों की कल्पना को कितनी अच्छी तरह पकड़ लेता है। अभी के लिए, आप कर सकते हैं बीटा के लिए साइन अप करेंदुनियासाइट 29 अगस्त को आवेदन बंद होने से पहले।