मुख्य खेल Minecraft में एक शत्रुतापूर्ण भीड़ फार्म कैसे बनाएं

Minecraft में एक शत्रुतापूर्ण भीड़ फार्म कैसे बनाएं



Minecraft का खेल सतह पर काफी सरल लगता है। दिन के दौरान आप संसाधन इकट्ठा करते हैं और जो कुछ भी आप चाहते हैं उसका निर्माण करते हैं, और रात में आप या तो छिप जाते हैं या अंधेरे में निकलने वाले राक्षसों के झुंड से लड़ते हैं। अधिकांश खिलाड़ी इन राक्षसों को सबसे अच्छे से एक उपद्रव के रूप में देखते हैं या सबसे खराब भूमि पर एक संकट के रूप में देखते हैं, लेकिन वास्तव में, वे इकट्ठा करने के लिए उतने ही संसाधन हैं जितने कि कोबलस्टोन और लोहे हैं और यही हम आज देखने जा रहे हैं, शत्रुतापूर्ण भीड़ फार्म बनाने के बारे में कैसे जाना है।

Minecraft में एक शत्रुतापूर्ण भीड़ फार्म कैसे बनाएं

यांत्रिकी

तो, अपना खुद का शत्रुतापूर्ण भीड़ फार्म बनाने में पहला कदम खेल यांत्रिकी में खुदाई कर रहा है और सीख रहा है कि शत्रुतापूर्ण भीड़ को पैदा करने के लिए कौन सी स्थितियां आवश्यक हैं। बेशक, हर कोई पहले से ही जानता है कि शत्रुतापूर्ण भीड़ रात में पैदा होती है, इसलिए अंधेरा एक आवश्यकता बनने जा रहा है। विशेष रूप से, मॉब को स्पॉन करने की अनुमति देने के लिए 7 या उससे कम का हल्का स्तर आवश्यक होगा।

इसका मतलब है कि हमें उस क्षेत्र में प्रकाश के स्तर को नियंत्रित करने की आवश्यकता है जहां हम चाहते हैं कि मॉब स्पॉन करें जिसे हम अपना स्पॉनिंग एरिया या स्पॉनिंग प्लेटफॉर्म कह सकते हैं। ऐसा करने के कुछ तरीके हैं। सबसे पहले, हम एक कमरा बना सकते हैं और उस पर सीधे छत लगा सकते हैं। यह किसी भी अन्य स्रोत (आपके आधार में मशालें, लावा के पूल, आदि) से सूर्य के प्रकाश और प्रकाश को अवरुद्ध कर देगा, जो शत्रुतापूर्ण भीड़ के खेत में प्रकाश डालने के लिए पर्याप्त हो सकता है। दूसरी विधि पहले के समान है, लेकिन इसके लिए आपको एक चौड़ी अलग छत बनाने की आवश्यकता होती है जो कम से कम 8 ब्लॉक तक फैली हो, जहां आप चाहते हैं कि मॉब स्पॉन करें। छत आपके स्पॉनिंग प्लेटफॉर्म से सूरज की रोशनी को अवरुद्ध करते हुए सीधे नीचे छाया का एक स्तंभ बनाती है। यह सबसे उपयोगी है यदि किसी कारण से आप अपने भीड़ फार्म पर दीवारें नहीं चाहते हैं, लेकिन आपको अभी भी मजबूत प्रकाश स्रोतों को स्पॉनिंग क्षेत्र से दूर रखना है।

इसका यह भी अर्थ है कि यदि हम कोई स्थिर प्रकाश चाहते हैं (उर्फ, रोशनी जिसे हम चालू और बंद नहीं कर सकते हैं) तो हमें उन चीजों का उपयोग करने की आवश्यकता होगी जो 7 से अधिक नहीं (रेडस्टोन मशाल, दो या एक मोमबत्ती, मशरूम, आदि) से अधिक प्रकाश स्तर उत्पन्न करती हैं। ।)। उस ने कहा, यह स्पष्ट रूप से स्पॉनिंग क्षेत्र के अंदर कुल अंधेरा होने से आहत नहीं होता है, इसलिए इसे अंधेरा छोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।

इसके बाद, शत्रुतापूर्ण भीड़ को एक ठोस, अपारदर्शी ब्लॉक की आवश्यकता होती है, जिसके ऊपर हवा का एक ब्लॉक होता है (अधिकांश शत्रुतापूर्ण भीड़ को अपनी ऊंचाई को समायोजित करने के लिए हवा के 2 ब्लॉक की आवश्यकता होती है। एंडरमैन को हवा के 3 ब्लॉक की आवश्यकता होती है)। इसका मतलब है कि हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि हमारा स्पॉनिंग प्लेटफॉर्म ठोस ब्लॉकों से बना है (आधे स्लैब तब तक काम करते हैं जब तक वे ऊपरी स्थिति में होते हैं और इसलिए आसपास के सामान्य ब्लॉक के शीर्ष के साथ फ्लश होते हैं)। हम यह भी सुनिश्चित करना चाहेंगे कि ब्लॉकों पर कुछ भी ऐसा न हो जो मॉब को स्पॉनिंग (पानी, रेडस्टोन डस्ट, प्रेशर प्लेट्स, आदि) से रोके।

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इस इच्छा काम। यहां तक ​​कि ब्लॉक के ऊपरी आधे हिस्से में आधा स्लैब भी इच्छा शत्रुतापूर्ण भीड़ को पनपने दें

इस नहीं होगा काम। रेडस्टोन धूल शत्रुतापूर्ण भीड़ को पैदा होने से रोकेगी

अंत में, शत्रुतापूर्ण भीड़ खिलाड़ी के आसपास के क्षेत्र में फैल जाती है। जाहिर है, गेम डिजाइनर नहीं चाहते थे कि चीजें आपके ठीक बगल में हों, इसलिए शत्रुतापूर्ण भीड़ 24 ब्लॉकों के भीतर नहीं फैल सकती है जहां आप खड़े हैं। वे आपके खड़े होने के 144-ब्लॉक के दायरे में कहीं भी स्पॉन कर सकते हैं, लेकिन वे खिलाड़ी से 25 और 32 ब्लॉक के बीच सबसे अधिक बार स्पॉन करने का प्रयास करते हैं।

इसका मतलब है कि हम अपने खिलाड़ी के खड़े होने के लिए एक जगह चाहते हैं जो स्पॉनिंग क्षेत्र को 25 से 32 ब्लॉक के उस मीठे स्थान पर रखे। वास्तविकता यह है कि इस क्षेत्र में पूरे खेत को प्राप्त करना कठिन होगा, लेकिन यह ठीक है, जब तक कि कोई भी स्पॉनिंग क्षेत्र 24 ब्लॉक या उसके करीब न हो, जहां आप खेत का उपयोग करने के लिए खड़े होंगे।

जबकि तकनीकी रूप से यह वह सारी जानकारी है जो आपको एक कामकाजी भीड़ फार्म को डिजाइन करने की आवश्यकता है, विचार करने के लिए एक अन्य मैकेनिक है; शत्रुतापूर्ण भीड़ टोपी। आपके पास एक क्षेत्र में 70 शत्रुतापूर्ण भीड़ हो सकती है, इससे पहले कि खेल किसी भी नए शत्रुतापूर्ण भीड़ को पनपने नहीं देगा। इसलिए, यदि हम अपना मॉब फार्म बनाते हैं और ऊपर दी गई सभी शर्तों को पूरा करते हैं, तो मॉब 70 होने तक उसमें पनपेंगे और फिर यह रुक जाएगा। खेत को कुशल बनाने के लिए, हमें भीड़ को जहां कहीं भी पैदा होते हैं, वहां से ऐसी जगह ले जाना होगा जहां उन्हें मारा जा सके और खेत को उस टोपी से टकराने से बचाने के लिए उनकी बूंदों को इकट्ठा किया जाए ताकि यह भीड़ को पैदा करना जारी रख सके। यह एक निष्क्रिय हत्या तंत्र या खिलाड़ी के साथ बातचीत करने के लिए एक होल्डिंग क्षेत्र हो सकता है (आपको सामान्य बूंदों के अलावा XP और दुर्लभ बूंदों को प्राप्त करने की अनुमति देता है)।

खेत

अब जब हम अपने खेत की आवश्यकताओं को समझ गए हैं, तो आइए देखें कि अपने खेत का निर्माण कैसे किया जाए। वहाँ सचमुच सैकड़ों डिज़ाइन हैं, और मैं आपको प्रोत्साहित करता हूं, अब जब आप इसके पीछे के यांत्रिकी को जानते हैं तो अपने स्वयं के डिज़ाइनों के साथ आने के लिए जो आपकी दुनिया की ज़रूरतों को पूरा करते हैं। हालाँकि, आपको एक प्रारंभिक बिंदु देने के लिए, मैं आपको एक शत्रुतापूर्ण भीड़ फार्म दिखाऊंगा जिसका उपयोग मैं अपनी दुनिया में अक्सर करता हूं जो कि खेल की शुरुआत में बनाना आसान है और बाद में प्रकाश व्यवस्था जैसी अतिरिक्त सुविधाओं के साथ अपग्रेड करना अपेक्षाकृत आसान है। स्पॉनिंग को रोकने के लिए, या पानी के फ्लशिंग सिस्टम को स्पॉनिंग प्लेटफॉर्म से भीड़ को और अधिक तेज़ी से बंद करने के लिए मजबूर करने के लिए।

सबसे पहले हम हत्या के मंच का निर्माण करें जहां हम भीड़ को मारने के लिए खड़े होंगे। इस फ़ार्म के लिए, हम एक डबल चेस्ट रखेंगे, फिर एक हॉपर को छाती में नीचे की ओर ले जाएंगे और उस हॉपर में जाने वाले दो और हॉपर होंगे।

इसके बाद, हम पहले से रखे गए हॉपर में जाने वाले तीन और हॉपर रखेंगे।

अब, हम हॉपर का 3×3 प्लेटफॉर्म बनाने के लिए दूसरी तरफ भी यही काम करेंगे। यह वह जगह है जहां शत्रुतापूर्ण भीड़ खिलाड़ी को मारने के लिए इंतजार कर रही होगी।

इसके बाद, हम भीड़ को गलती से हॉपर में गिरने और फंसने से बचाने के लिए सभी हॉपर के ऊपर कालीन रखना चाहेंगे। आप वास्तव में इसके लिए दबाव प्लेटों का उपयोग नहीं करना चाहते हैं क्योंकि जब भीड़ उन पर चलती है तो वे एक टन शोर करते हैं (यांत्रिक रूप से प्रासंगिक नहीं, लेकिन यह सुनने में कष्टप्रद हो सकता है) और जब भीड़ उन पर कदम रखती है तो यह एक रेडस्टोन सिग्नल उत्पन्न करता है जो हॉपर को बंद कर देगा, जो हॉपर को आइटम लेने से रोकता है।

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एक बार जब आप अपना कालीन नीचे कर लें, तो हॉपर के 3×3 प्लेटफॉर्म के चारों ओर किसी प्रकार की दीवार या बाड़ लगाएं। आप जो भी सामग्री पसंद करते हैं या हाथ में है उसका उपयोग कर सकते हैं। मैं इसके लिए पत्थर की सामग्री पसंद करता हूं।

इसके बाद, आप दीवार या बाड़ के किसी एक खंड पर एक अस्थायी ब्लॉक लगाने जा रहे हैं, फिर सीधे दीवार/बाड़ के ऊपर ठोस ब्लॉकों की एक अंगूठी बनाएं। एक बार जब आपके पास यह रिंग हो जाए तो आप अस्थायी ब्लॉक को हटा सकते हैं जिससे बाड़ के शीर्ष और ब्लॉक के अपने ताजा रखे रिंग के नीचे के बीच 1 ब्लॉक का अंतर पैदा हो सकता है।

इसके बाद हम इस रिंग को 21 ब्लॉक ऊंची ट्यूब बनाने जा रहे हैं। तो, पहले वाले के ऊपर 20 और रिंग बनाएं।

इसके बाद, हम ट्यूब के ऊपर से फैले हुए प्लेटफॉर्म बनाने जा रहे हैं। ट्यूब से प्रत्येक दिशा में एक का निर्माण करें, 5 ब्लॉक चौड़े और ट्यूब 8 ब्लॉकों का विस्तार करें।

अब इन प्लेटफार्मों पर दीवारें बनाएं जो 3 ब्लॉक ऊंची हों। समाप्त होने पर यह ऊपर से एक बड़े प्लस चिह्न की तरह दिखना चाहिए।

अब हम वास्तविक स्पॉनिंग प्लेटफॉर्म बनाने जा रहे हैं। आपके द्वारा अभी बनाई गई दीवारों के शीर्ष के साथ स्तर, ठोस ब्लॉकों के साथ प्लस चिह्न के कोनों को भरें ताकि जब आप कर लें तो पूरी चीज ऊपर से हीरे की तरह दिखती है।

इसके बाद, हम इस हीरे के चारों ओर एक 3-ब्लॉक ऊंची दीवार बनाने जा रहे हैं।

अब हमें थोड़ा पानी चाहिए। पानी की कुछ बाल्टियाँ लें और पानी को प्लस चिन्ह के सिरों पर रखें ताकि पानी नीचे की ओर ट्यूब की ओर बहता रहे।

इसके बाद, आपको कुछ जाल दरवाजे की आवश्यकता होगी। इन्हें दीवारों के अंदर स्पॉनिंग प्लेटफॉर्म के सभी किनारों पर रखें और इन्हें बंद कर दें। यह भीड़ को यह सोचने पर मजबूर कर देगा कि वहाँ खड़े होने के लिए एक अवरोध है जबकि वास्तव में वहाँ नहीं है, और वे स्वतंत्र रूप से पानी की धाराओं में भटकेंगे जो उन्हें ट्यूब में धकेल देगी।

अंत में, आपको इसे खत्म करने के लिए खेत पर छत लगाने की जरूरत है। चूँकि यह फ़ार्म भीड़ को इधर-उधर घुमाने के लिए पानी का उपयोग करता है, इसलिए यह एंडरमैन के लिए बहुत अच्छा नहीं होगा, इसलिए हम छत के स्तर को दीवारों के शीर्ष ब्लॉक के साथ रखकर पूरी तरह से स्पॉनिंग से रोकेंगे (एंडरमैन को स्पॉन करने की अनुमति देने के लिए, छत को चालू करें) इसके बजाय दीवारों के ऊपर)। आप यह भी सुनिश्चित करना चाहेंगे कि छत को रोशन करके, उसे आधा स्लैब में ढँककर, या पानी में ढँककर प्रूफ बनाया जाए।

अब, बस सबसे नीचे बैठें और मॉब के स्पॉन और आपके जाल में गिरने की प्रतीक्षा करें। आप जैसे चाहें उन्हें मार सकते हैं। वे गिरने से बहुत कमजोर होने चाहिए ताकि आप चाहें तो उन्हें मुक्का मार सकें, लेकिन अंत में, आपको खेत से सबसे अधिक उपयोग करने के लिए एक मरम्मत और लूटने वाली III मंत्रमुग्ध तलवार मिलनी चाहिए।

न केवल भीड़ को मारने से आपको अनुभव मिलेगा, बल्कि आप लोहे की सिल्लियां, गाजर, और लाश से आलू, मकड़ियों से मकड़ी की आंखें, और यहां तक ​​​​कि लाश और कंकाल से हथियार और कवच जैसी दुर्लभ बूंदें भी प्राप्त कर सकते हैं। यह सब सामान्य सड़े हुए मांस, हड्डियों, तीरों, स्ट्रिंग, और बारूद के अतिरिक्त है जो आप सामान्य भीड़ से प्राप्त करते हैं, और रेडस्टोन धूल और ग्लोस्टोन धूल जो आप चुड़ैलों से प्राप्त कर सकते हैं।

अपने नए शत्रुतापूर्ण भीड़ फार्म और उन सभी चमकदार नए संसाधनों का आनंद लें!

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